• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
白染
博客园    首页    新随笔    联系   管理    订阅  订阅

unity:倒计时

int Min = 6;//分钟
int Stime = 0;//秒


IEnumerator CountDown()
    {

        while (Stime > 0)
        {
            timer.GetComponent<Text>().text = "0"+Min.ToString() +":"+ Stime.ToString();
            yield return new WaitForSeconds(1);
            Stime--;

        }
        while (Stime == 0)
        {
            timer.GetComponent<Text>().text = "0" + Min.ToString() + ":" + Stime.ToString()+"0";
            yield return new WaitForSeconds(1);
            Stime--;

        }
        while (Stime < 0)//秒减到0以后重新调用协程,分钟数减去1
        {
            Min--;
            Stime = 59;

            StartCoroutine(CountDown());
        }
    }

 

莫说我穷的叮当响,大袖揽清风。 莫讥我困时无处眠,天地做床被。 莫笑我渴时无美酒,江湖来做壶。
posted @ 2019-07-04 17:28  白染  阅读(483)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部
博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3