随笔分类 - c#基础
C#:进程
摘要:using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _003进程 { class Program { stati...
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C#:特性
摘要:#define IsText//添加一个宏,接触注释 using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Text; using System.Threadin...
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C#:反射
摘要:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace _001反射 { class Program { static...
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静态和非静态类
摘要:静态和非静态:区别:静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说不能使用new关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次:它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。 特点:1.静态类中只能包含静态成员
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c#之字符串,列表,接口,队列,栈,多态
摘要:1.字符串的用法 2.列表 2.装箱,拆箱 3. 4.ArrayList 5.键值对 6. 简体繁体对应 7.字典 8.队列 9.栈 10.多态 11.抽象类 12.接口
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c#之函数
摘要:1.函数 2. 函数的重载构成重载的条件:1.方法名必须一样,参数列表不同(参数类型不同,参数个数不同)2.与返回值无关 3.函数的递归 4.try.pase 5.面向对象 6. 字符串 7.继承 例子: 继承随机生成: 7.里式转换
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c#之数组
摘要:1. 2.多维数组 3.元素反转 4.输出菱形 5.判断位数 6.判断最大值和次大值 7.排序 8. 编写一个程序,要求用while循环语句,打印1到100的正整数,每行打印5个数,每列右对齐 9. 编一个程序,利用for循环语句,求出1!+2!+3!+...+10!的和 10.编一个程序,定义数组
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c#之课后习题
摘要:1.折叠代码 #region 折叠内容#endregion 2.保留三位小数 3.求水仙花数 4. 四舍五入并保留两位小数double d =3.1415926;d= Math.Round(d,2);Console.WriteLine("{0,10:f2}",d)//另一种方法,冒号前位10的倍数,
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C#学习入门第二篇
摘要:4.转义字符\b 退格符\n 换行\r 回车,移到本行开头\t 水平制表符\\ 代表反斜线字符“\“\' 代表一个单引号字符@字在字符串前面表示不转译 5.隐式转换:double>int强制转换:double a = 3.14;int b = (int)a; 6.//自加自减对自身的加减 直接影响自
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C#学习入门第一篇
摘要:1. 2. 3.变量的命名: 命名规则:1.必须以"字母 "_或@开头,不要以数字开头2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.注意:1.你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复.2.在c#中,大小写是敏感的.3.同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)定义变量时,变量名要有意义 C# 变量
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