2022.01.21.类成员函数指针

在继承下,允许未经转换,父类的指针可以指向子类指针

父类的指针可以指向子类对象:同意多种类型,提高复用性,扩展性

在调用继承于同一个父类的多个子类的同一个函数时,可以使用父类的指针可以指向子类对象,提高复用性,扩展性

定义函数指针

void play(){
    cout<<"play"<<endl;
}
int main(){
    void (*p_fun)=&play;
    (*p_fun)();
}
void play(){
    cout<<"play"<<endl;
}
typedef void (*P_FUN)();
int main(){
    P_FUN p_fun2=&play;
    (p_fun2)();
}

定义类成员函数指针:  ::*    C++ 整体运算符,不可分开,定义类成员函数指针,当做一个整体

使用

.* 和->*都是整体运算符,通过对象调用函数指针指向的函数

class CSon:public CFather{
public:
    void eat(){
        cout<<"CSon::eat"<<endl;
        cout<<this<<endl;
    }
};
typedef void(CSon::*P_FUN)();
int main(){
CSon son;
    CSon *pSon = new CSon;
    P_FUN p_fun1 = &CSon::eat;

    (son.*p_fun1)();
    (pSon->*p_fun1)();
    cout<<&son<<endl;
}

目的 使用父类的指针调用子类的函数

 

posted @ 2023-01-06 13:06  Rainzzxy  阅读(57)  评论(0)    收藏  举报