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小河哗啦哗啦
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疯狂伴习技术实战: 用DDD思维设计教育产品,2026年从混乱到秩序
摘要: 内容由AI辅助生成 领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是Eric Evans在2003年提出的一种软件设计方法论,其核心主张是:软件的复杂度不应当通过技术手段来掩盖,而应当通过将业务领域的知识结构显式建模来加以管理。换言之,代码结构应当是业务知识的直接映射。这一思想在教
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posted @ 2026-07-21 11:45 小河哗啦哗啦
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一个程序员爸爸的英语启蒙方法论:用系统思维给孩子做学习规划
摘要: 作为一个写了十几年代码的人,在面对"给孩子规划英语学习"这个问题时,我下意识用的还是工程思维:先拆解问题,再评估方案,最后做系统架构。 这篇文章记录的是我这半年来的研究过程和最终选择的方案,分享给同样理性派(或者说同样焦虑)的技术圈家长们。 问题定义 我家孩子目前的情况: 小学四年级,英语基础中等
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posted @ 2026-07-03 15:58 小河哗啦哗啦
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2026年7月22日
疯狂伴习技术实战:教育AI可观测性体系的设计与实现
摘要: 可观测性(Observability)是控制理论中的一个经典概念,指的是通过系统的外部输出(日志、指标、 traces)来推断系统内部状态的能力。在软件工程中,可观测性已经成为分布式系统运维的核心支柱。然而,当我们将可观测性理念引入教育AI系统时,会发现它不仅仅是运维工具——它更是教学质量保障的技术
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posted @ 2026-07-22 14:28 小河哗啦哗啦
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2026年7月20日
微服务架构在AI教育系统中的落地实践:从单体到分布式的演进之路
摘要: 微服务架构是一种将单一应用程序拆分为一组小型服务的方法论,每个服务运行在自己的进程中,服务之间通过轻量级机制(通常是HTTP API)进行通信。这一定义在Martin Fowler和James Lewis的经典论述中已被广泛接受。然而,当我们将这套方法论落地到AI教育系统这一特定领域时,会发现教科书
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posted @ 2026-07-20 14:28 小河哗啦哗啦
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