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星傲蝶恋
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2024年8月13日
Clash Verge开启真全局代理,解决unity npm包下载不下来的问题
摘要: 由于需要使用unity的npm包,需要ping 通下面3个网址 packages.unity.com download.packages.unity.com upm-cdn.unity.com(对于中国的地点,则是 upm-cdn-china.unitychina.cn) 这样可确保 Unity P
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posted @ 2024-08-13 11:47 星傲蝶恋
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2022年11月28日
关闭App Bundle尺寸警告
摘要: 谷歌宣布从 2019 年 8 月 1 日 开始,在 Google Play 上发布的应用必现支持 64 位架构,这个意味着如果你要上谷歌平台就不能使用Mono的方式打包,只能选择IL2CPP,因为Mono是不支持64位的。 另外上架的应用要包含多份架构的 SO 包,导致应用大小增加,以前只有 arm
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posted @ 2022-11-28 11:06 星傲蝶恋
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2021年12月9日
Understanding Memory on iOS 翻译
摘要: 理解iOS内存管理 正确管理 iOS 设备上的内存非常重要,因为不这样做会导致操作系统终止游戏, 从而导致用户认为崩溃。用户通常不喜欢游戏崩溃并倾向于留下一星评价。 为了评估游戏的内存消耗,建议经常在目标设备上分析游戏,寻找崩溃和内存泄漏。 为此,Unity 和 Apple 提供了分析工具,如果使用
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posted @ 2021-12-09 14:59 星傲蝶恋
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使用XCode 的Time Profiling查看Unity游戏的堆栈耗时
摘要: Build Success之运行通过Instruments选择Time Profiling查看便可以 看到Unity堆栈的耗时信息了
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posted @ 2021-12-09 09:43 星傲蝶恋
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