2012年11月12日

学习云计算

摘要: 学习云计算,MARK一下看了几个系统的构架,云计算的4大核心技术:虚拟化技术:云计算的基础容器技术:P云的核心执行引擎 负载技术:保障平台各个模块、服务器负载均衡 存储技术:云存储、分布式文件系统想法:发现VMware真是太有用了,这个是东东能让云虚拟化,算是云的基础。配上容器技术(虽说就做了点日志、转发、拦截、统计之类的简单工作,一般就用TOMCAT,APACH之类的容易,但每个商业大云都有自己开发的核心容器,这个是挺难找资料学习的);负载均衡(做这个的应该挺多的,应该可以找到东西看);存储技术(这个还需要了解哈希表,二叉树,本质上还是原来的那些存储技术:大表,区域管理+主管理之类的)。计划 阅读全文

posted @ 2012-11-12 16:21 馋宝宝 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)

2012年10月26日

(转)Oracle B-tree、位图、全文索引三大索引性能比较及优缺点汇总

摘要: 【笔记】Oracle B-tree、位图、全文索引三大索引性能比较及优缺点汇总引言:大家都知道“效率”是数据库中非常重要的一个指标,如何提高效率大家可能都会想起索引,但索引又这么多种,什么场合应该使用什么索引呢?哪种索引可以提高我们的效率,哪种索引可以让我们的效率大大降低(有时还不如全表扫描性能好)下面要讲的“索引”如何成为我们的利器而不是灾难!多说一点,由于不同索引的存储结构不同,所以应用在不同组织结构的数据上,本篇文章重点就是:理解不同的技术都适合在什么地方应用!B-Tree索引场合:非常适合数据重复度低的字段 例如 身份证号码 手机号码 QQ号等字段,常用于主键 唯一约束,一般在在线交易 阅读全文

posted @ 2012-10-26 16:28 馋宝宝 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月28日

Content(未完成)

摘要: Adding and Managing ContentSee Brush class/Brushes overview/Painting with Images, Drawings and Visuals /Brushes How To pageLesson 1: Managing the Visual InterfaceBrush对象是最基本的WPF的界面渲染对象,几乎每个对象都有属性来设置Brush对象。见下表的一些基本属性:PropertyDescriptionBackground控件的背景色BorderBrush控件的边框色Fill控件的内部填充色Foreground控件的前景色,如果 阅读全文

posted @ 2012-09-28 11:12 馋宝宝 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月17日

Event&Trigger之三——Animation

摘要: Implementing Animation动画(Animation)是WPF的一个特性。可根据时间变化设置不同属性,例如:视图的变化,颜色的逐渐变化,随时间改变属性。其中Storyboard对象能够控制动画的反馈。1.1. Using AnimationsAnimation类是一个巨大的类群。有42个类群,从下面namespace中出来using System.Windows.Media.Animation namespace;最后可以归为3个基础:lLinear animations(Overview);线形的属性变化,命名规范为<TypeName>Animation,eg : 阅读全文

posted @ 2012-09-17 16:49 馋宝宝 阅读(2542) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月12日

Event&Command 之二—— Configuring Command

摘要: Configuring CommandlYou can associate any number of UI controls or input gestures with a command and bind that command to a handler that is executed when controls are activated or gestures are performed. Commands also keep track of whether they are available. If a command is disabled, UI elements as 阅读全文

posted @ 2012-09-12 16:15 馋宝宝 阅读(622) 评论(0) 推荐(1)

2012年9月11日

WPF Event & Command 之一:Event

摘要: Event & CommandEvent 和Command是程序内部通信的基础。Routed events 能够发起多重控件,并且能有序和用户输入沟通。Commands是.NET Framework提供的核心构架,来激活和去激活高级别任务。Animation是events的更进一步,让你能够以友好交互的方式使用event构架,来使用多重控件。1.1. Configuring Events and Event Handling routed event architecture 是WPF中比较特殊的Event构架,和其他技术中Event事件不同。routed event让从某个contr 阅读全文

posted @ 2012-09-11 11:47 馋宝宝 阅读(5307) 评论(0) 推荐(1)

2012年9月7日

Styles & Triggers

摘要: 1.Styles & Triggers1.1. 什么是Style & TriggersStyles enable you to create a cohesive appearance and behavior for your application. use triggersto provide dynamic interaction with your UI elements.lStyleSystem.Object System.Windows.Threading.DispatcherObjectSystem.Windows.StyleNamespace:System.W 阅读全文

posted @ 2012-09-07 11:25 馋宝宝 阅读(753) 评论(0) 推荐(0)

2012年9月6日

MPF学习之二——Resource

摘要: 1. Resource1.1. 什么是ResourceResources are files or objects an application uses but are not creates in the actual executable code. Windows Forms 使用二进制资源来使程序获得大文件,例如图片和大文本文件。虽然WPF技术也使用二进制资源,但是也提出了逻辑资源(Logical resources),逻辑资源定义了对象 ,这些对象可在应用中使用,并且让你能在元素中共享对象.1.2. Using Binary Resources 使用二进制的资源二进制资源每次使用时 阅读全文

posted @ 2012-09-06 10:33 馋宝宝 阅读(2045) 评论(0) 推荐(0)

2004年6月1日

2004年6月1日

摘要: 今天开始要做一个.NET的项目啦~~感觉上什么也不懂,手上还有很多其他的维护工作要做.特别累,也特别烦,不过,今天回到家里的时候,发现了这个地方,特别开心,想着以后有地方可以记录学习心得了:) 阅读全文

posted @ 2004-06-01 19:07 馋宝宝 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

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