设计模式——观察者模式

设计模式一种思想
增强了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠
# 观察者模式
观察者模式:
被观察者的某些属性/行为改变时通知观察者进行相应的响应

1.被观察者baby有一个属性need,当这个属性变化通知观察者parents调用
updata方法
2.被观察者parents就要有一个改变属性need的方法setNeed(),
在setNeed()中调用partents的update方法
parents有father和mother两个观察者
为了调用所有观察者的updata方法,将观察者对象
作为baby类的属性的集合
3.baby还需要一个方法遍历所有观察者调用他们自身的方法notify()
for 循环 parents
father.updata()
4.在baby的setNeed()中调用自身的notify(),即可将自身属性/行为的改变
通知所有的观察者
综上所述,我们需要一个公共的接口代表观察者,它有接收到通知时
调用自身的updata方法
一个公共的接口表示被观察者,它有添加观察者的方法
删除观察者的方法,遍历并调用观察者的方法
具体的被观察的属性/行为由实现类去决定

from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Parents(metaclass=ABCMeta):
    ''' 观察者的父类     '''
    @abstractmethod
    def update(self,obserceable,obj):#定义抽象方法
        pass
class Kid(object):
    '''
     被观察的父类
    '''


    def __init__(self):
        '''
        Constructor
        '''
        self.__obdervable = []
    
    def add(self,ob):#添加观察者
        if ob != None:
            self.__obdervable.append(ob)
    
    def remove(self,ob):#移除观察者
        if ob in self.__obdervable:
            self.__obdervable.remove(ob)
            
    def notify(self,ob = 0):#被观察者状态改变时通知所有的观察者
        for o in self.__obdervable:
            o.update(self,ob)
        
class Father(Parents):
    '''
     观察者的子类——father类,baby尿了/哭闹,这个类处理
    '''
    def update(self,obserceable,obj):
        #获取baby类的状态
        num = obserceable.getTemperature()
        if isinstance(obserceable, Baby) and num in (4,5) :
            print('爸爸处理')
        else:      
            return

class Mather(Parents):
    '''
   观察者的子类——mather类,baby饿了/渴了,这个类处理
    '''
    def update(self,obserceable,obj):
            #获取baby类的状态
        num = obserceable.getTemperature()
        
        if isinstance(obserceable, Baby) and num in (1,2) :
            print('妈妈处理')
        else:      
            return
class Baby(Kid):
    '''
    被观察者的实现类——Baby类
    '''
    #Baby类的状态
    __dic = {1:'饿了',2:'口渴了',3:'困了',4:'又哭又闹',5:'尿了'}
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.__temperature = 3 #baby的状态
    
    def getTemperature(self):#获取baby的状态
        return self.__temperature
    
    def setTemperature(self,tem):#修改baby的状态
        self.__temperature = tem
        if self.__temperature > 0 and self.__temperature < 6:
            print('这个婴儿 ' + self.__dic[self.__temperature])
            self.notify()
            return self.__temperature
        else:
            print('这是一个假baby')
            return 
  #测试代码

  baby = Baby() father = Father() mather = Mather() baby.add(father) baby.add(mather) baby.setTemperature(1) baby.setTemperature(2) baby.setTemperature(3) baby.setTemperature(4) baby.setTemperature(5)
   baby.setTemperature(6)

这个婴儿 饿了
妈妈处理
这个婴儿 口渴了
妈妈处理
这个婴儿 困了
这个婴儿 又哭又闹
爸爸处理
这个婴儿 尿了
爸爸处理
这是一个假baby

posted @ 2020-03-07 16:31  暮光1024  阅读(135)  评论(0)    收藏  举报