java接口

一、接口的基础语法

1、接口是一种“引用数据类型”。编译之后也是.class字节码文件。

2、接口是完全抽象的(无法实例化)。(抽象类是半抽象。)或者也可以说接口是特殊的抽象类。

3、接口怎么定义:

 [修饰符列表] interface 接口名{}

4、接口支持多继承。一个接口可以 继承多个接口。

5、接口中只有常量和抽象方法。

6、接口中所有的元素都是public修饰的。(都是公开的。)

7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。

8、接口中常量的public static final可以省略。

9、接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体。

 public class Test01{
    public static void main(String[] args){
        // 访问接口的常量。
        System.out.println(MyMath.PI);
        // 常量能重新赋值吗?
        //错误: 无法为最终变量PI分配值
        //MyMath.PI = 3.1415928;
    }
 }
 
 // 定义接口
 interface A{
 }
 
 // 接口支持继承
 interface B extends A{
 }
 
 // 一个接口可以继承多个接口(支持多继承)
 interface C extends A, B{
 }
 
 // 我的数学接口
 interface MyMath{
    // 常量
    //public static final double PI = 3.1415926;
 
    // public static final可以省略
    double PI = 3.1415926;
     
    // 抽象方法
    //public abstract int sum(int a, int b);
     
    // 接口当中都是抽象方法,那么在编写代码的时候,public abstract可以省略
    int sum(int a, int b);
 
    // 接口中的方法可以有方法体吗?
    // 错误: 接口抽象方法不能带有主体
    /*
        void doSome(){
        }
    */
 }

10、类和类之间叫做继承(extends),类和接口之间叫做实现(implements)

11、一个非抽象的类,实现接口的时候,必须将接口中所有方法加以实现(覆盖、重写)(和继承抽象类一样)。

12、一个类可以实现多个接口。

    这种机制弥补了java中的哪个缺陷?

    java中类和类只支持单继承。实际上单继承是为了简单而出现的,现实世界中存在多继承,java中的接口弥补了单继承带来的缺陷。

 

    接口K和接口M虽然没有继承关系,但是写代码的时候,可以强转。

    编译器没意见。但是运行时可能出现:ClassCastException

  eg.

 public class Test03{
    public static void main(String[] args){
        M m = new E();
        // 经过测试:接口和接口之间在进行强制类型转换的时候,没有继承关系,
        也可以强转。
        // 但是一定要注意,运行时可能会出现ClassCastException异常。
        // 编译没问题,运行有问题。
        //K k = (K)m;
        if(m instanceof K){
        K k = (K)m;
        }
    }
 }
 
 interface K{
 }
 
 interface M{
 }
 
 class E implements M{
 }

  注意: 在继承中,如果两个类没有关系,强转编译器会报错!

     之前有一个结论:

    无论向上转型还是向下转型,两种类型之间必须要有继承关系,没有继承关系编译器会报错。(这句话不适用在接口方面。)

 

    最终实际上和之前还是一样,需要加:instanceof 运算符进行判断。

    向下转型养成好习惯。转型之前先if + instanceof进行判断。

 

13、extends和implements可以共存,extends在前,implements在后。

 class Animal{
 }
 
 // 可飞翔的接口(是一对翅膀)
 // 接口通常提取的是行为动作。
 interface Flyable{
  void fly();
 }
 
 // 动物类子类:猫类
 // Flyable是一个接口,是一对翅膀的接口,通过接口插到猫身上,让猫变的可以飞翔。
 class Cat extends Animal implements Flyable{
    public void fly(){
    System.out.println("飞猫起飞,翱翔太空的一只猫,很神奇,我想做一只猫!!");
    }
 }

14、使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)。

 public class Test03{
    public static void main(String[] args){
        // 多态该怎么用呢?
        // 都是父类型引用指向子类型对象
        A a = new D();
         
        //a.m2(); // 编译报错。A接口中没有m2()方法。
         
        B b = new D();
        C c = new D();
 
        // 这个编译没问题,运行也没问题。
        // 调用其他接口中的方法,你需要转型(接口转型。)
        B b2 = (B)a;
        b2.m2();
 
        // 直接向下转型为D可以吗?可以
        D d = (D)a;
        d.m2();
  }
 }
 interface A{
  void m1();
 }
 
 interface B{
  void m2();
 }
 
 interface C{
  void m3();
 }
 
 // 实现多个接口,其实就类似于多继承。
 class D implements A,B,C{
    // 实现A接口的m1()
    public void m1(){
    }
 
    // 实现B接口中的m2()
    public void m2(){
    System.out.println("m2 ....");
    }
 
    // 实现接口C中的m3()
    public void m3(){
    }
 }

二、接口在开发中的作用?

接口是不是完全抽象的?是。

而我们以后正好要求,面向抽象编程。

面向抽象编程这句话以后可以修改为:面向接口编程。

有了接口就有了可插拔。可插拔表示扩展力很强。不是焊接死的。

 

主板和内存条之间有插槽,这个插槽就是接口,内存条坏了,可以重新买一个换下来。这叫做高扩展性。(低耦合度。)

 

接口在现实世界中是不是到处都是呢?

  螺栓和螺母之间有接口

  灯泡和灯口之间有接口

  笔记本电脑和键盘之间有接口(usb接口,usb接口是不是某个计算机协会制定的协议/规范。)

 

接口有什么用?扩展性好。可插拔。

接口是一个抽象的概念。

 

分析:

  中午去饭馆吃饭,这个过程中有接口吗?

 

  接口是抽象的。

  菜单是一个接口。(菜单上有一个抽象的照片:西红柿炒鸡蛋)

  谁面向接口调用。(顾客面向菜单点菜,调用接口。)

  谁负责实现这个接口。(后台的厨师负责把西红柿鸡蛋做好!是接口的实现者。)

  这个接口有什么用呢?

  这个饭馆的“菜单”,让“顾客”和“后厨”解耦合了。

  顾客不用找后厨,后厨不用找顾客。他们之间完全依靠这个抽象的菜单沟通。

   

接口在开发中的作用?总结一句话:三个字“解耦合”

  面向接口编程,可以降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。符合OCP开发原则。

  接口的使用离不开多态机制。(接口+多态才可以达到降低耦合度。)

  接口为什么离不开多态?

    接口是一个特殊的抽象类,抽象类无法new对象,只能由子类去创建对象,父类型引用指向子类型对象,这就是多态。

 

  接口可以解耦合,解开的是谁和谁的耦合!!!

  任何一个接口都有调用者和实现者。

  接口可以将调用者实现者解耦合。

  调用者面向接口调用。

  实现者面向接口编写实现。

 

以后进行大项目的开发,一般都是将项目分离成一个模块一个模块的,模块和模块之间采用接口衔接。降低耦合度。

 

posted @ 2021-11-30 22:43  小羊是頭豬  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报