java接口
1、接口是一种“引用数据类型”。编译之后也是.class字节码文件。
2、接口是完全抽象的(无法实例化)。(抽象类是半抽象。)或者也可以说接口是特殊的抽象类。
3、接口怎么定义:
[修饰符列表] interface 接口名{}
4、接口支持多继承。一个接口可以 继承多个接口。
5、接口中只有常量和抽象方法。
6、接口中所有的元素都是public修饰的。(都是公开的。)
7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。
8、接口中常量的public static final可以省略。
9、接口中的方法都是抽象方法,所以接口中的方法不能有方法体。
public class Test01{
public static void main(String[] args){
// 访问接口的常量。
System.out.println(MyMath.PI);
// 常量能重新赋值吗?
//错误: 无法为最终变量PI分配值
//MyMath.PI = 3.1415928;
}
}
// 定义接口
interface A{
}
// 接口支持继承
interface B extends A{
}
// 一个接口可以继承多个接口(支持多继承)
interface C extends A, B{
}
// 我的数学接口
interface MyMath{
// 常量
//public static final double PI = 3.1415926;
// public static final可以省略
double PI = 3.1415926;
// 抽象方法
//public abstract int sum(int a, int b);
// 接口当中都是抽象方法,那么在编写代码的时候,public abstract可以省略
int sum(int a, int b);
// 接口中的方法可以有方法体吗?
// 错误: 接口抽象方法不能带有主体
/*
void doSome(){
}
*/
}
10、类和类之间叫做继承(extends),类和接口之间叫做实现(implements)
11、一个非抽象的类,实现接口的时候,必须将接口中所有方法加以实现(覆盖、重写)(和继承抽象类一样)。
12、一个类可以实现多个接口。
这种机制弥补了java中的哪个缺陷?
java中类和类只支持单继承。实际上单继承是为了简单而出现的,现实世界中存在多继承,java中的接口弥补了单继承带来的缺陷。
接口K和接口M虽然没有继承关系,但是写代码的时候,可以强转。
编译器没意见。但是运行时可能出现:ClassCastException
eg.
public class Test03{
public static void main(String[] args){
M m = new E();
// 经过测试:接口和接口之间在进行强制类型转换的时候,没有继承关系,
也可以强转。
// 但是一定要注意,运行时可能会出现ClassCastException异常。
// 编译没问题,运行有问题。
//K k = (K)m;
if(m instanceof K){
K k = (K)m;
}
}
}
interface K{
}
interface M{
}
class E implements M{
}
注意: 在继承中,如果两个类没有关系,强转编译器会报错!
之前有一个结论:
无论向上转型还是向下转型,两种类型之间必须要有继承关系,没有继承关系编译器会报错。(这句话不适用在接口方面。)
最终实际上和之前还是一样,需要加:instanceof 运算符进行判断。
向下转型养成好习惯。转型之前先if + instanceof进行判断。
13、extends和implements可以共存,extends在前,implements在后。
class Animal{
}
// 可飞翔的接口(是一对翅膀)
// 接口通常提取的是行为动作。
interface Flyable{
void fly();
}
// 动物类子类:猫类
// Flyable是一个接口,是一对翅膀的接口,通过接口插到猫身上,让猫变的可以飞翔。
class Cat extends Animal implements Flyable{
public void fly(){
System.out.println("飞猫起飞,翱翔太空的一只猫,很神奇,我想做一只猫!!");
}
}
14、使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)。
public class Test03{
public static void main(String[] args){
// 多态该怎么用呢?
// 都是父类型引用指向子类型对象
A a = new D();
//a.m2(); // 编译报错。A接口中没有m2()方法。
B b = new D();
C c = new D();
// 这个编译没问题,运行也没问题。
// 调用其他接口中的方法,你需要转型(接口转型。)
B b2 = (B)a;
b2.m2();
// 直接向下转型为D可以吗?可以
D d = (D)a;
d.m2();
}
}
interface A{
void m1();
}
interface B{
void m2();
}
interface C{
void m3();
}
// 实现多个接口,其实就类似于多继承。
class D implements A,B,C{
// 实现A接口的m1()
public void m1(){
}
// 实现B接口中的m2()
public void m2(){
System.out.println("m2 ....");
}
// 实现接口C中的m3()
public void m3(){
}
}
二、接口在开发中的作用?
接口是不是完全抽象的?是。
而我们以后正好要求,面向抽象编程。
面向抽象编程这句话以后可以修改为:面向接口编程。
有了接口就有了可插拔。可插拔表示扩展力很强。不是焊接死的。
主板和内存条之间有插槽,这个插槽就是接口,内存条坏了,可以重新买一个换下来。这叫做高扩展性。(低耦合度。)
接口在现实世界中是不是到处都是呢?
螺栓和螺母之间有接口
灯泡和灯口之间有接口
笔记本电脑和键盘之间有接口(usb接口,usb接口是不是某个计算机协会制定的协议/规范。)
接口有什么用?扩展性好。可插拔。
接口是一个抽象的概念。
分析:
中午去饭馆吃饭,这个过程中有接口吗?
接口是抽象的。
菜单是一个接口。(菜单上有一个抽象的照片:西红柿炒鸡蛋)
谁面向接口调用。(顾客面向菜单点菜,调用接口。)
谁负责实现这个接口。(后台的厨师负责把西红柿鸡蛋做好!是接口的实现者。)
这个接口有什么用呢?
这个饭馆的“菜单”,让“顾客”和“后厨”解耦合了。
顾客不用找后厨,后厨不用找顾客。他们之间完全依靠这个抽象的菜单沟通。
接口在开发中的作用?总结一句话:三个字“解耦合”
面向接口编程,可以降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。符合OCP开发原则。
接口的使用离不开多态机制。(接口+多态才可以达到降低耦合度。)
接口为什么离不开多态?
接口是一个特殊的抽象类,抽象类无法new对象,只能由子类去创建对象,父类型引用指向子类型对象,这就是多态。
接口可以解耦合,解开的是谁和谁的耦合!!!
任何一个接口都有调用者和实现者。
接口可以将调用者和实现者解耦合。
调用者面向接口调用。
实现者面向接口编写实现。
以后进行大项目的开发,一般都是将项目分离成一个模块一个模块的,模块和模块之间采用接口衔接。降低耦合度。

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