认识面向对象

认识面向对象

1、面向过程和面向对象有什么区别?

从语言方面出发:

  • 对于C语言来说,是完全面向过程的。

  • 对于C++语言来说,是一半面向过程,一半是面向对象。(C++是半面 向对象的)

  • 对于Java语言来说,是完全面向对象的。

 

什么是面向过程的开发方式?

面向过程的开发方式主要的特点是:

  • 注重步骤,注重的是实现这个功能的步骤。

  • 另外面向过程也注重实现功能的因果关系。

 

面向过程有什么缺点?(耦合度高,扩展力差。)

面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时整个系统的运转都会出现问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差。)

 

螺栓螺母拧在一起:耦合度高吗? 这是耦合度低的,因为螺栓螺母可以再拧开。(它们之间是有接口的。)

螺栓螺母拧在一起之后,再用焊条焊接在一起,耦合度高吗? 这个耦合度就很高了。耦合度就是黏连程度。 往往耦合度高的扩展力就差。

  • 耦合度高导致扩展力差。(集成显卡:计算机显卡不是独立的,是集成到主板上的)

  • 耦合度低导致扩展力强。(灯泡和灯口关系,螺栓螺母关系)

 

采用面向过程的方式开发一台计算机会是怎样? 这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合在一起的。 你的这台计算机是一个实心儿的,没有部件的。一体机。 假设这台一体机的任何一个“部位”出问题,整个计算机就不能用了,必须扔 掉了。(没有对象的概念。)

 

采用面向对象的方式开发一台计算机会是怎样? 内存条是一个对象 主板是一个对象 CPU是一个对象 硬盘是一个对象 然后这些对象组装在一起,形成一台计算机。 假设其中CPU坏了,我们可以将CPU拆下来,换一个新的。

 

面向过程有什么优点?(快速开发) 对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。不需 要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始干 活。一上来直接写代码,编写因果关系。从而实现功能。

 

什么是面向对象的开发方式?

  • 采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式。(面向对象成为主流的原因)

  • 人类就是以“对象”的方式去认识世界的。

  • 所以面向对象更容易让我们接受。

面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元都实现成对象,然后给一个环境驱动一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。

对象“张三” 对象“香烟” 对象“打火机” 对象“吸烟的场所” 然后将以上的4个对象组合在一起,就可以模拟一个人的抽烟场景。 其中“张三”对象可以更换为“李四” 其中“香烟”也可以更换品牌。 其中“打火机”也可以更换。 其中“吸烟的场所”也可以更换。

采用面向对象的方式进行开发: 耦合度低,扩展力强。

找一个合适的案例。说明一下面向对象和面向过程的区别? 蛋炒饭: 鸡蛋和米饭完全混合在一起。没有独立对象的概念。 假设客户提出新需求:我只想吃蛋炒饭中的米饭,怎么办? 客户提出需求,软件开发者必须满足这个需求,于是开始扩展,这 个软件的扩展是一场噩梦。(很难扩展,耦合度太高了。)

盖饭: 老板,来一份:鱼香肉丝盖饭 鱼香肉丝是一道菜,可以看成一个独立的对象。 米饭可以看成一个独立的对象。 两个对象准备好之后,只要有一个动作,叫做:“盖” 这样两个对象就组合在一起了。

假设客户提出新需求:我不想吃鱼香肉丝盖饭,想吃西红柿鸡蛋盖饭。 这个扩展就很轻松了。直接把“鱼香肉丝”对象换成“西红柿鸡蛋”对象。

面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。 面向对象主要关注的是:对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者CBA组合.....

2、当我们采用面向对象的方式贯穿整个系统的话,涉及到三个术语:

  • OOA:面向对象分析

  • OOD:面向对象设计

  • OOP:面向对象编程 整个软件开发的过程,都是采用OO进行贯穿的。

    实现一个软件的过程: 分析(A) --> 设计(D) --> 编程(P)

3、面向对象包括三大特征

  • 封装

  • 继承

  • 多态

任何一个面向对象的编程语言都包括这三个特征 例如: python也有封装 继承 多态。 java也有封装 继承 多态。

注意:java只是面向对象编程语言中的一种。 除了java之外,还有其它很多很多的编程语言也是面向对象的。

4、类和对象的概念

面向对象当中最主要“一词”是:对象。

什么是类? 类实际上在现实世界当中是不存在的,是一个抽象的概念。是一个模板。是 我们人类大脑进行“思考、总结、抽象”的一个结果。(主要是因为人类的大脑 不一般才有了类的概念。)

类本质上是现实世界当中某些事物具有共同特征,将这些共同特征提取出来· 形成的概念就是一个“类”,“类”就是一个模板。

明星是一个类

什么是对象? 对象是实际存在的个体。(真实存在的个体)

宋小宝就是一个对象 姚明就是一个对象 刘德华就是一个对象 ....

宋小宝、姚明、刘德华这3个对象都属于“明星”这个类。

在java语言中,要想得到“对象”,必须先定义“类”,“对象”是通过“类”这个模板创造出来的。

  • 类就是一个模板:类中描述的是所有对象的“共同特征信息”

  • 对象就是通过类创建出的个体。

这几个术语你需要自己能够阐述出来: 类:不存在的,人类大脑思考总结一个模板(这个模板当中描述了共同特征。) 对象:实际存在的个体。 实例:对象还有另一个名字叫做实例。 实例化:通过类这个模板创建对象的过程,叫做:实例化。 抽象:多个对象具有共同特征,进行思考总结抽取共同特征的过程。

类 --【实例化】--> 对象(实例) 对象 --【抽象】--> 类

类是一个模板,是描述共同特征的一个模板,那么共同特征包括什么呢?

潘长江对象: 名字:潘长江 身高:165cm

打篮球:非专业的,自己玩儿呢,无所谓了 学习:考试80分

姚明对象: 名字:姚明 身高:240cm 打篮球:NBA专业球员,打篮球非常棒 学习:考试100分

共同特征包括哪些? 名字、身高都属于名词(状态特征) 打篮球、学习都属于动词(动作特征)

类 = 属性 + 方法 属性来源于:状态 方法来源于:动作

 

 public class 明星类{
 //属性-->状态,多见于名词
  名字属性;
  身高属性;
 //方法-->动作,多见于动词
  打篮球方法(){
 
  }
  学习方法(){
 
  }
  }

5、思考:“java软件工程师”在开发中起到的一个作用是什么?

我们为什么要做软件开发?

软件开发既然是为了解决现实世界当中的问题,那么首先java软件必须能够模拟现实世界。

其实软件是一个虚拟的世界。这个虚拟的世界需要和现实世界一一对应,这才叫模拟。

6、类的定义

6.1、怎么定义一个类,语法格式是什么? [修饰符列表] class 类名 { //类体 = 属性 + 方法 // 属性在代码上以“变量”的形式存在(描述状态) // 方法描述动作/行为 }

6.2、为什么属性是“以”变量的形式存在的? 假设我们要描述一个学生: 学生包括哪些属性: 学号: 110 姓名:"张三" 性别:'男' (true/false) 住址:"深圳宝安区" 答案:是因为属性对应的是“数据”,数据在程序中只能放到变量中。 结论:属性其实就是变量。

变量的分类还记得吗? 变量根据出现位置进行划分: 方法体当中声明的变量:局部变量。 方法体外声明的变量:成员变量。(这里的成员变量就是“属性”)

 

 

posted @ 2021-11-26 22:37  小羊是頭豬  阅读(45)  评论(0)    收藏  举报