04 2018 档案
摘要:对unity的框架uframe了解后导入该框架 出现一些错误和警告, 错误的解决:在uguibinding中更改版本号 我用的是UNITY_2017 故添加该版本号 更改ash.....忘了是啥名儿了 解决警告:大约有四十几个警告 目前解决的呦sys_....注释掉就可以 其中有一些引用了api,结
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摘要:团队构思出色盲场景的故事情节,大体分为四个房间,逐次添加颜色,目前构建了黑白色小鱼,带红色阀门的灰色水管,黑白相间的花盆
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摘要:构思了一下色盲的场景与故事情节,发现正常人和色盲患者中,红色色盲的世界缺红色,绿色色盲缺绿色,蓝色色盲缺蓝色,最重的为全色盲,看到的世界是灰色的 目前想到的场景为在野外的一条小路的,主线为沿着路走,顺序触发事件, 小路的左侧为红色色盲的场景,因为红色色盲的世界没有红色,所以尽量添加红色多的模型 比如
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摘要:从3dsmax导出的.3d模型不适合导入unity,导出成.fbx适合导入unity,但是颜色会丢失,所以在3dsmax中建模型先不用加颜色,导入到unity之后添加材质球,这样更合适一些 建立了马、石头、亭子的模型
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摘要:完成了简单的沙发、床头柜、门的建模 搞了立体字的东西 可以用于故事情节的提示; 可以导入部分网上的模型 钢铁侠哈哈哈
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摘要:把3dsmax模型导出并导入到Unity,从网上down的模型在导入到3dsmax时出现了框架模型可以导入但是颜色丢失的情况 尝试在unity中直接导入.max模型,也出现颜色无法显示,但是可以重新添加 通过更改gamma和LUT设置,可以成功导入部分模型 Gamma设置在“自定义”菜单 “首选项”
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posted @ 2018-04-16 21:51
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