Java实现的高效计数器

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           http://blog.csdn.net/snarlfuture/article/details/17049731


 

    在统计来自数据库或文本中某些内容的频率时,你可能经常会用到HashMap。本文对比了三种用HashMap实现的计数器。

1. 简单的计数器

    如果你使用这样一个计数器,你的代码可能如下:

 

  1. String s = "one two three two three three";  
  2. String[] sArr = s.split(" ");  
  3.   
  4. //naive approach  
  5. HashMap<String, Integer> counter = new HashMap<String, Integer>();  
  6.   
  7. for(String a : sArr) {  
  8.     if(counter.containsKey(a)) {  
  9.         int oldValue = counter.get(a);  
  10.         counter.put(a, oldValue+1);  
  11.     } else {  
  12.         counter.put(a, 1);  
  13.     }  
  14. }  
    每次循环,你都要判断键(key)是否存在。如果该键存在,你需要键对应的值加1,否则,这设置对应的值为1。该方法看起来简单而直接,但它并不是最有效率的方法,它在如下方面欠考虑:

 

① 如果键(key)已经存在的话,containsKey()、get()就会方法被调用两次,这意味着要搜索map两次;

② 由于整数(Integer)是不可变的,每次循环都会创建一个新的整数对象保存新的计数值。

2. 改进的计数器

    自然而然的,我们希望用一个可变的整数值来避免创建过多的整数对象。因此,可以定义一个可变整数类,如下所示:

 

  1. class MutableInteger {  
  2.   
  3.     private int val;  
  4.       
  5.     public MutableInteger(int val) {  
  6.         this.val = val;  
  7.     }  
  8.   
  9.     public int get() {  
  10.         return val;  
  11.     }  
  12.   
  13.     public void set(int val) {  
  14.         this.val = val;  
  15.     }  
  16.   
  17.     //used to print value convinently  
  18.     public String toString() {  
  19.         return Integer.toString(val);  
  20.     }  
  21. }  
    改进后的计数器如下所示:

 

 

  1. HashMap<String, MutableInteger> newCounter = new HashMap<String, MutableInteger>();  
  2.   
  3. for(String a : sArr) {  
  4.     if(newCounter.containsKey(a)) {  
  5.         MutableInteger oldValue = newCounter.get(a);  
  6.         oldValue.set(oldValue.get() + 1);  
  7.     } else {  
  8.         newCounter.put(a, new MutableInteger(1));  
  9.     }  
  10. }  
    改进后的计数器无需创建大量的整数(Integer)对象,效率有所提高,但是它还有没有解决的问题:当键(key)存在时需要搜索两次map。

 

3. 高效的计数器

    HashMap.put(key, value)方法返回键(key)对应的值。这个方法很有用,我们可以直接使用旧值的引用来更新值,而不需要再多进行一次搜索。

 

  1. HashMap<String, MutableInteger> efficientCounter = new HashMap<String, MutableInteger>();  
  2.   
  3. for(String a : sArr) {  
  4.     MutableInteger initValue = new MutableInteger(1);  
  5.     MutableInteger oldValue = efficientCounter.put(a, initValue);  
  6.   
  7.     if(oldValue != null) {  
  8.         initValue.set(oldValue.get() + 1);  
  9.     }  
  10. }  

 

4. 性能差异

    可以使用下面的代码来测试上述三种方法在性能上的差异。性能测试循环次数为1百万次,实验结果如下所示:

 

  1. Naive Approach : 222796000  
  2. Better Approach: 117283000  
  3. Efficient Approach: 96374000  

    三种方法在性能上的差异是十分显著的:223 vs. 117 vs. 96。最原始的计数器和优化后的计数器之间的性能差异十分明显,这意味着创建对象的开销是十分昂贵的。

 

  1. String s = "one two three two three three";  
  2. String[] sArr = s.split(" ");  
  3.    
  4. long startTime = 0;  
  5. long endTime = 0;  
  6. long duration = 0;  
  7.    
  8. // naive approach  
  9. startTime = System.nanoTime();  
  10. HashMap<String, Integer> counter = new HashMap<String, Integer>();  
  11.    
  12. for (int i = 0; i < 1000000; i++)  
  13.     for (String a : sArr) {  
  14.         if (counter.containsKey(a)) {  
  15.             int oldValue = counter.get(a);  
  16.             counter.put(a, oldValue + 1);  
  17.         } else {  
  18.             counter.put(a, 1);  
  19.         }  
  20.     }  
  21.    
  22. endTime = System.nanoTime();  
  23. duration = endTime - startTime;  
  24. System.out.println("Naive Approach :  " + duration);  
  25.    
  26. // better approach  
  27. startTime = System.nanoTime();  
  28. HashMap<String, MutableInteger> newCounter = new HashMap<String, MutableInteger>();  
  29.    
  30. for (int i = 0; i < 1000000; i++)  
  31.     for (String a : sArr) {  
  32.         if (newCounter.containsKey(a)) {  
  33.             MutableInteger oldValue = newCounter.get(a);  
  34.             oldValue.set(oldValue.get() + 1);  
  35.         } else {  
  36.             newCounter.put(a, new MutableInteger(1));  
  37.         }  
  38.     }  
  39.    
  40. endTime = System.nanoTime();  
  41. duration = endTime - startTime;  
  42. System.out.println("Better Approach:  " + duration);  
  43.    
  44. // efficient approach  
  45. startTime = System.nanoTime();  
  46.    
  47. HashMap<String, MutableInteger> efficientCounter = new HashMap<String, MutableInteger>();  
  48.    
  49. for (int i = 0; i < 1000000; i++)  
  50.     for (String a : sArr) {  
  51.         MutableInteger initValue = new MutableInteger(1);  
  52.         MutableInteger oldValue = efficientCounter.put(a, initValue);  
  53.    
  54.         if (oldValue != null) {  
  55.             initValue.set(oldValue.get() + 1);  
  56.         }  
  57.     }  
  58.    
  59. endTime = System.nanoTime();  
  60. duration = endTime - startTime;  
  61. System.out.println("Efficient Approach:  " + duration);  
    当你使用计数器时,你可能需要使用一个方法来根据值(value)对map进行排序,对此,你可以参照文章《HashMap中常用的方法》

 

5. Keith的评论(如下所示)

    下面是我收到的最好的评论之一。

    添加下面一系列测试:

    1) 重构上述”改进的计数器“,用get()方法来替换containsKey()方法。通常,所需的元素都在HashMap中,因此可以将搜索次数从两次减少到一次。

    2) Michal提到了AtuomicInteger,下面也进行了相关的试验。

    3) 与单例的int数组相比,http://amzn.com/0748614079中提到这可能会使用更少的内存。

    我运行了测试程序3x次,争取每次对代码的改变都最小。需要注意的是,你可能无法做到在程序中做到上述改动,或者试验结果受影响较大,原因可能是垃圾回收期。

 

  1. Naive: 201716122  
  2. Better Approach: 112259166  
  3. Efficient Approach: 93066471  
  4. Better Approach (without containsKey): 69578496  
  5. Better Approach (without containsKey, with AtomicInteger): 94313287  
  6. Better Approach (without containsKey, with int[]): 65877234  
    改进的计数器(不使用containsKey()):

 

 

  1. HashMap<string, mutableinteger=""> efficientCounter2 = new HashMap<string, mutableinteger="">();  
  2. for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; i++)  
  3.     for (String a : sArr) {  
  4.         MutableInteger value = efficientCounter2.get(a);  
  5.    
  6.         if (value != null) {  
  7.             value.set(value.get() + 1);  
  8.         } else {  
  9.             efficientCounter2.put(a, new MutableInteger(1));  
  10.         }  
  11.     }  
    改进的计数器(不使用containskey(),使用AtomicInteger):

 

 

  1. HashMap<string, atomicinteger=""> atomicCounter = new HashMap<string, atomicinteger="">();  
  2. for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; i++)  
  3.     for (String a : sArr) {  
  4.         AtomicInteger value = atomicCounter.get(a);  
  5.    
  6.         if (value != null) {  
  7.             value.incrementAndGet();  
  8.         } else {  
  9.             atomicCounter.put(a, new AtomicInteger(1));  
  10.         }  
  11.     }  
    改进的计数器(不使用containsKey(),使用int[]):
  1. HashMap<string, int[]=""> intCounter = new HashMap<string, int[]="">();  
  2. for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; i++)  
  3.     for (String a : sArr) {  
  4.         int[] valueWrapper = intCounter.get(a);  
  5.   
  6.         if (valueWrapper == null) {  
  7.             intCounter.put(a, new int[] { 1 });  
  8.         } else {  
  9.             valueWrapper[0]++;  
  10.         }  
  11.     }  
    Guava的MultiSet可能更快。

 

6. 总结

    性能最高的是使用int数组的那个方法。

 

 

posted @ 2015-03-27 20:15  YGingko  阅读(2776)  评论(0编辑  收藏  举报