摘要:
偶然发现了本很棒的游戏编程入门书 - 《Windows游戏编程大师技巧》。说是大师技巧,其实还是很深入浅出的。它涵盖了Windows图形编程的方方面面,从Win32的Helloworld程序,到GDI简介,再到DirectX的API。很适合我这种Windows编程的菜鸟,所以很喜欢这本书的内容。觉得这本书好的另一个原因是:虽然内容丰富,但没有涉及Windows编程比较繁琐的地方,基本就是Win32加DirectX。这对于不想深入学习COM、MFC等等Windows平台上众多繁杂的技术的人来说很适合。尤其是刚学完C语言,需要一些练手的小项目。Windows下的C编程与Linux下相比,比较有趣, 阅读全文
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android之使用摄像头拍照
2011-12-19 19:27 by htc开发, 264 阅读, 收藏,
摘要:
在main.xml布局文件添加用于显示取景画面的SurfaceView 控件: <SurfaceView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="240dip" android:id="@+id/surfaceView" />SurfaceView surfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.surfaceView); surfaceView.getHolder().setFixedSize( 阅读全文
Gallery异步加载图片和listView动态刷新
2012-06-19 16:04 by htc开发, 262 阅读, 收藏,
摘要:
类1:public class InternetGalleryActivity extends Activity implements OnClickListener, OnFocusChangeListener { private Gallery myGallery; InternetGalleryAdapter adapter; Button bt, bt2; // 只需要关心传入的图片地址 private String[] imageURL = new String[] { "http://www.baidu.com/im... 阅读全文
《算法导论》第7章 快速排序 (四种变形)
2012-02-24 23:19 by htc开发, 262 阅读, 收藏,
摘要:
这一章的正文及思考题部分讲到了快速排序及其几种变形,包括:Hoare快排,普通快排,随机快排,三数取中快排。这些快排的区别主要是划分方法PARTITION算法的不同:如何选取主元,划分出的两部分范围是什么。根据划分出的范围不同,各变形的QUICKSORT有微小的差别。1. Hoare快排Hoare划分是最初的版本,与《算法导论》中的划分版本相比,它选取第一个元素A[p]为主元。划分后的两部分是:A[p..j]和A[j+1..r],主元可能放入某一个之中。int hoare_partition(int A[], int p, int r)
{ int x = A[p]; in... 阅读全文
嵌入式系统:后PC时代的擎天之柱
2005-09-07 13:28 by htc开发, 262 阅读, 收藏,
摘要:
在现在日益信息化的社会中,计算机和网络已经全面渗透到日常生活的每一个角落。对于我们每个人,需要的已经不再仅仅是那种放在桌上处理文档,进行工作管理和生产控制的计算机"机器";各种各样的新型嵌入式系统设备在应用数量上已经远远超过通用计算机,任何一个普通人可能拥有从大到小的各种使用嵌入式技术的电子产品,小到mp3,PDA等微型数字化产品,大到网络家电,智能家电,车载电子设备。而在工业和服务领域中,使用嵌入式技术的数字机床,智能工具,工业机器人,服务机器人也将逐渐改变传统的工业和服务方式。 目前嵌入式系统技术已经成为了最热门的技术之一,吸引了大批的优秀人才投入其中。但是对于何为嵌入 阅读全文
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