代码改变世界

阅读排行榜

IPC消息队列使用详细分析

2009-10-26 20:35 by htc开发, 267 阅读, 收藏,
摘要: 虽然说是进程间通信中有关消息队列的一个比较详细的分析 同样的,共享内存,信号量和消息队列的公共部分知识也都同理 首先:使用XSI IPC需要首先了解标识符和键的概念 标识符是标识IPC对象的一个量,通常由一个int型变量表示,不过标识符只是IPC对象的内部名,如果要使的多个进程能够使用同一个IPC,需要得到一个外部名,这个外部名就是键--KEY,每个IPC对象都与一个键相关联 对于消息队列:可以通过函数magget通过一个键获得他的标识符,即通过外部标识得到内部标识的一个方法 例如:我们知道一个消息队列的键是msg_key; 那么:可以通过下列代码段 int msg_id; nsg_id=m. 阅读全文

Android控件Gallery 3D效果

2012-05-19 13:47 by htc开发, 266 阅读, 收藏,
摘要: 1.扩展Gallery:public class GalleryFlow extends Gallery { private Camera mCamera = new Camera();//相机类 private int mMaxRotationAngle = 60;//最大转动角度 private int mMaxZoom = -300;////最大缩放值 private int mCoveflowCenter;//半径值 public GalleryFlow(Context context) { super(context); //支持转换 ,执行getChildStaticTransfo 阅读全文

《Windows游戏编程大师技巧》二、Windows编程模型

2012-04-14 15:26 by htc开发, 265 阅读, 收藏,
摘要: 这一章开篇语对我有很大的启迪,一直对Windows下编程有着畏难心理。太庞大的平台和体系,太多的API和术语,太快的技术换代节奏,而我是个想要把握住本质掌握住基础才会有安全感和成就感的程序员,所以我只乐于学习Win32 API。而现在受到这本书的启发,对Windows编程的畏惧少了一些,也有了一些学习计划:1.窗体界面 -> Win32\MFC (简单了解界面消息处理机制吧,实在是不擅长画UI,MFC也有些难)2.网络编程 -> Winsock (这是我比较想学的)3.Web控件 -> ActiveX (不了解,应该学学)4.动画游戏 -> GDI\DirectX (感 阅读全文

GTK+系统中的对话框(GTK+ dialogs)

2011-09-15 16:57 by htc开发, 265 阅读, 收藏,
摘要: 在接下来的章节中我们将着重介绍GTK+系统中的对话框。对话框窗口是众多GUI应用程序中不可或缺的部分。对话框经常是很多人进行信息交流的桥梁。在计算机中,对话框也经常扮演着我们和应用程序进行对话的工具。对话框可以用来输入数据,修改数据,或者改变应用程序的使用设置信息。对话框是一个人机交互的重要手段。消息对话框(Message dialogs)消息对话框可以方便的在你的应用程序中,跳出来显示一些有用的信息。当然可以包含文字或者图象。#include <gtk/gtk.h> void show_info(GtkWidget *widget, gpointer window) { GtkW 阅读全文

RM9200中flash文件系统的移植

2008-05-30 10:28 by htc开发, 264 阅读, 收藏,
摘要: flash文件系统在嵌入式linux系统中是必须的,无论是作为只读的根文件系统还是作为可写的用户文件系统。目前在linux-2.6.14内核上 移植flash文件系统。下载相应内核,打好at91rm9200的补丁后,却发现先前移植nand文件系统的方法在flash文件系统中完全不行。只好从头开始了。 星光AT91RM9200开发板的flash芯片是SST39VF3201,16 位 ,4M 。按目前计划,准备分区为三个区,分别为uboot(0x40000), kernel(0x1c0000), rootfs(0x200000), 应该可以将linux的最小系统跑起来的。 首先,添加MTD分区.. 阅读全文
上一页 1 ··· 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ··· 105 下一页