第四次会议

                         第四次站立会议

 

 

            时间:22:00~23:00

            地点:沁园            

 

小组成员

   To do

  

   doing

   done

黄思思

用户信息数据库创建,做英雄表与界面进行连接

界面中英雄查找分类

 

徐晓勋

装备界面,还有英雄界面

符文界面,个人资料界面

主界面

杨康

找回密码界面,界面连接数据库

 

登录,注册

李士广

继续收集英雄资料,英雄信息的分类

装备表及数据库

需求分析

张纯

统计英雄信息,数据库与界面的连接,还有完善登录,注册界面

英雄装备资料收集

会议记录,监督

冯奎

写博客,程序测试,符文资料收集(图片,名字)

符文资料收集

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这次会议我们明确了这一周以来冲刺完成的任务,同时以确立了每个人的下一个任务,如上图表所示:

会议记录如图:

 

 

需求分析:

    在英雄联盟这个游戏中,有高手,也有菜鸟。菜鸟在玩这个游戏的时候,,游戏不熟悉要玩英雄的技能和玩法,往往玩的不尽人意。在目前游戏界中,中国的素质向来偏差,所以玩的不好的时候经常被人乱喷,游戏体验就不会很好。中手玩这个游戏,打算玩一个新英雄的时候也一样。所以,我们设计这个软件就是为菜鸟和打算练习新英雄的人提供服务的。

我们设计这个软件是由LOL盒子受到启发的,但是我们的软件和盒子功能不同:盒子主要是游戏时的辅助工具,主要功能是 查看战绩,打野计时,皮肤;我们软件是在  不玩游戏时使用的,主要功能是用来查看英雄各种基本属性,技能,最重要的是,我们软件多了其他众多工具中不曾具有的一项功能,就是计算伤害。因为每个撸友们都有过这种情况,自信的给敌方英雄一套技能,然后潇洒的返回。结果敌方英雄残血逃生(由于自己计算伤害偏高),我们这个功能可以使撸友们更好的掌握自己打出的伤害,是晋升最强王者的不二之选。

 

 

 

 

这次任务的以及会议的图片如下:

 

 

 

posted on 2014-04-22 18:56  hsslove  阅读(132)  评论(4)    收藏  举报

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