第四次会议
第四次站立会议
时间:22:00~23:00
地点:沁园
|
小组成员 |
To do
|
doing |
done |
|
黄思思 |
用户信息数据库创建,做英雄表与界面进行连接 |
界面中英雄查找分类 |
|
|
徐晓勋 |
装备界面,还有英雄界面 |
符文界面,个人资料界面 |
主界面 |
|
杨康 |
找回密码界面,界面连接数据库 |
|
登录,注册 |
|
李士广 |
继续收集英雄资料,英雄信息的分类 |
装备表及数据库 |
需求分析 |
|
张纯 |
统计英雄信息,数据库与界面的连接,还有完善登录,注册界面 |
英雄装备资料收集 |
会议记录,监督 |
|
冯奎 |
写博客,程序测试,符文资料收集(图片,名字) |
符文资料收集 |
|
这次会议我们明确了这一周以来冲刺完成的任务,同时以确立了每个人的下一个任务,如上图表所示:
会议记录如图:

需求分析:
在英雄联盟这个游戏中,有高手,也有菜鸟。菜鸟在玩这个游戏的时候,,游戏不熟悉要玩英雄的技能和玩法,往往玩的不尽人意。在目前游戏界中,中国的素质向来偏差,所以玩的不好的时候经常被人乱喷,游戏体验就不会很好。中手玩这个游戏,打算玩一个新英雄的时候也一样。所以,我们设计这个软件就是为菜鸟和打算练习新英雄的人提供服务的。
我们设计这个软件是由LOL盒子受到启发的,但是我们的软件和盒子功能不同:盒子主要是游戏时的辅助工具,主要功能是 查看战绩,打野计时,皮肤;我们软件是在 不玩游戏时使用的,主要功能是用来查看英雄各种基本属性,技能,最重要的是,我们软件多了其他众多工具中不曾具有的一项功能,就是计算伤害。因为每个撸友们都有过这种情况,自信的给敌方英雄一套技能,然后潇洒的返回。结果敌方英雄残血逃生(由于自己计算伤害偏高),我们这个功能可以使撸友们更好的掌握自己打出的伤害,是晋升最强王者的不二之选。
这次任务的以及会议的图片如下:

浙公网安备 33010602011771号