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萝莉神控
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10 2019 档案
SWT图形用户界面之配置

摘要:1、在eclipse的plugins目录下找到org.eclipse.swt.win32.win32.x86_64_3.111.0.v20190605-1801.jar文件 其中3.111.0是eclipse版本号,v20190605-1801是SWT的序列号。 2、在doc界面进入plugins目 阅读全文
posted @ 2019-10-25 16:32 萝莉神控 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)
layui表格监听开关并获取改行id

摘要:,{field:'sex', title:'性别', width:85, templet: '#switchTpl', unresize: true} <script type="text/html" id="switchTpl"> <!-- 这里的 checked 的状态只是演示 --> <inp 阅读全文
posted @ 2019-10-25 09:42 萝莉神控 阅读(1364) 评论(0) 推荐(0)
layui之input里格式验证

摘要:form.verify({ title: function(value){ if(value.length < 5){ return '标题至少得5个字符啊'; } }, fname: function(value){ if(value.length < 4){ return '请输入至少4位的用户 阅读全文
posted @ 2019-10-24 11:00 萝莉神控 阅读(3049) 评论(0) 推荐(0)
controller和restcontroller的区别

摘要:@RestController = @Controller + @ResponseBody 阅读全文
posted @ 2019-10-24 10:55 萝莉神控 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之里式代换原则

摘要:简单的说就是,一个软件实体如果使用的是父类的话,那么它一定也使用于子类,而且它不知道父类和子类的区别,也就是说,把父类都替换成子类,程序的行为是没有变化的。 里式代换原则:子类必须能够代换它的父类型。 阅读全文
posted @ 2019-10-22 17:59 萝莉神控 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之代理模式

摘要:代理对象(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理模式一般分为: 1、远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。 2、虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间段的真实对象。 3、安全代 阅读全文
posted @ 2019-10-17 15:56 萝莉神控 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之装饰模式

摘要:装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。 优点: 1、把类中的装饰功能从类中搬移去除,这样可以简化原有的类。 2、有效的把类的核心职责和装饰功能区分开了。而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑。 阅读全文
posted @ 2019-10-17 15:38 萝莉神控 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之依赖倒转原则

摘要:依赖倒转原则; 1、高层模块不应该依赖底层模块 2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成它的子类,程序的行为没有变化。 只有当子类可以替换掉父类, 阅读全文
posted @ 2019-10-17 14:57 萝莉神控 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之开放-封闭原则

摘要:开放-封闭原则(The Open-Closeed Principle ,简称OCP),或叫开-闭原则。 开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该是可以扩展,但是不可修改的。 面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。 阅读全文
posted @ 2019-10-17 14:43 萝莉神控 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之单一职责原则

摘要:单一职责原则(SRP):就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏(ASD)。 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职 阅读全文
posted @ 2019-10-17 14:33 萝莉神控 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之策略模式

摘要:策略模式(Strategy):他定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相转换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 阅读全文
posted @ 2019-10-17 14:24 萝莉神控 阅读(208) 评论(0) 推荐(0)
js中读取json数据

摘要:1、JSON字符串转为JSON对象 var obj = eval('('+data+')');① var obj = data.praseJSON();② var obj = JSON.prase(data);③ 2、JSON对象转为JSON字符串 var obj = data.toJSONStri 阅读全文
posted @ 2019-10-17 11:12 萝莉神控 阅读(746) 评论(0) 推荐(0)
设计模式之简单工厂模式

摘要:代码无错就是优? 程序要容易维护,容易扩展,容易复用。 刻版印刷术=》活字印刷术的优点在于: 1、只改需要改的地方,可维护性。 2、用了之后还可以再用,可重用性。 3、加字只需刻字加入就行,可扩展性。 4、横排竖排随便移动,灵活性好。 UML图 阅读全文
posted @ 2019-10-16 22:43 萝莉神控 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
springboot整合freemarker模板

摘要:Freemarker作用于表现层,能更好的实现mvc分离。 <!-- 整合freemarker --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-freemarke 阅读全文
posted @ 2019-10-16 14:22 萝莉神控 阅读(2605) 评论(0) 推荐(0)
socket的多线程实现

摘要:步骤: 1、服务端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接; 2、客户端创建socket并请求与服务端对话; 3、服务端接收客户端的请求,创建socket与客户端进行专线连接; 4、服务端监测是否接收到消息,长时间没有接收到消息则关闭连接; public class Se 阅读全文
posted @ 2019-10-16 10:16 萝莉神控 阅读(3443) 评论(0) 推荐(0)
instanceof关键字

摘要:instanceof关键字是一个双目运算符,用来判断一个对象是否是该类的实例 boolean result = obj instanceof Class 1、obj必须为引用类型,不能为基本类型 int i = 0; System.out.println(i.instanceof(Integer)) 阅读全文
posted @ 2019-10-15 17:44 萝莉神控 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)
Object源码阅读

摘要:registerNatives()方法:(native修饰) getClass()方法 hashCode()方法 equals()方法 clone()方法 toString()方法 notify()方法 finalize()方法 阅读全文
posted @ 2019-10-15 10:28 萝莉神控 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
jdk源码阅读

摘要:转载https://www.cnblogs.com/mh-study/p/10078548.html 1、java.lang 1) Object 12) String 13) AbstractStringBuilder 14) StringBuffer 15) StringBuilder 16) B 阅读全文
posted @ 2019-10-15 10:12 萝莉神控 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
16进制字符串和字节数组的互转

摘要:/** *16进制字符串转为字节数组 */ public byte[] hexToByte(String hex){ /** *先去掉16进制字符串的空格 */ hex = hex.replace(" ",""); /** *字节数组长度为16进制字符串长度的一半 */ int byteLength 阅读全文
posted @ 2019-10-15 09:43 萝莉神控 阅读(4391) 评论(0) 推荐(0)

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