设计模式之策略模式
策略模式(Strategy):他定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相转换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

package com.hztz.project.strategy;
/**
* @author huang
* @date 2019/10/17
*/
abstract class Strategy {
/**
* 算法方法
*/
public abstract void AlgorithmInterface();
static class ConcreteStrategyA extends Strategy{
/**
* 算法A的实现
*/
@Override
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法A的实现");
}
}
static class ConcreteStrategyB extends Strategy{
/**
* 算法B的实现
*/
@Override
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法B的实现");
}
}
static class ConcreteStrategyC extends Strategy{
/**
* 算法C的实现
*/
@Override
public void AlgorithmInterface() {
System.out.println("算法C的实现");
}
}
static class Context{
Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public void ContextInterface(){
strategy.AlgorithmInterface();
}
}
public static void main(String[] args) {
Context context;
context = new Context(new ConcreteStrategyA());
context.ContextInterface();
context = new Context(new ConcreteStrategyB());
context.ContextInterface();
context = new Context(new ConcreteStrategyC());
context.ContextInterface();
}
}
策略模式是定义了一系列算法的方法,所有算法完成的工作都是相同的,例如商场结算,只是实现不同,以相同的方式调用所有算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。
另外一个优点就是,策略模式简化了单元测试功能,因为每个算法都有自己的类,可以接自己的接口单独测试。
策略模式就是用来封装算法的,
策略模式的优点:
1、策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
2、策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口测试。
浙公网安备 33010602011771号