2019年8月18日

摘要: 策略模式是指定义一系列的算法,把它们单独封装起来,并且使它们可以互相替换,使得算法可以独立于使用它的客户端而变化,也是说这些算法所完成的功能类型是一样的,对外接口也是一样的,只是不同的策略为引起环境角色环境角色表现出不同的行为。 相比于使用大量的if...else,使用策略模式可以降低复杂度,使得代 阅读全文
posted @ 2019-08-18 14:37 lydstory 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2019-08-18 12:13 lydstory 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/u010810750/article/details/81873408?utm_source=blogxgwz1 阅读全文
posted @ 2019-08-18 11:41 lydstory 阅读(463) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.类的对象传递给静态成员函数 2. fork 以后 直接响应,而不是请求 阅读全文
posted @ 2019-08-18 10:44 lydstory 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: accept()是在一个套接口接受的一个连接。accept()是c语言中网络编程的重要的函数,本函数从s的等待连接队列中抽取第一个连接,创建一个与s同类的新的套接口并返回句柄。 阅读全文
posted @ 2019-08-18 10:16 lydstory 阅读(371) 评论(0) 推荐(0)
摘要: set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")if( CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug" ) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -g -Wall -Wno-unused-variabl 阅读全文
posted @ 2019-08-18 02:02 lydstory 阅读(2392) 评论(0) 推荐(0)

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