android----SharedPreference永久保存数据

SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型

  首先先创建SharedPreference

复制代码
package com.example.sharedpreference;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // SharedPreferences是一个接口,通过get方法获取这个接口
        SharedPreferences shp = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = shp.edit();
        // 存储(key-value)
        editor.putInt("number", 100);
        // 提交
        editor.apply();  // apply可以有效的避免冲突

       // 或者用提交,建议用apply editor.commit()
    }
}
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      点击(右下角),选择data,在选择data,查找包名,就会看到创建的SharedPreference(如果没有就刷新一下),

这是系统默认给我们创建的(因为我们用的是getPreferences的第一个方法,不运行其它的activity访问。)点击该XML文件就会看到我们存储的数据。

 

 

 

  如果我们用第二个getPreferences的方法,那么其它的activity就会访问它。构造方法类似,按上述查找方法查找。

  

复制代码
package com.example.sharedpreference;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // SharedPreferences是一个接口,通过get方法获取这个接口
        SharedPreferences shp = getSharedPreferences("MY_DATA", Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = shp.edit();
        // 存储(key-value)
        editor.putInt("NUMBER", 700);
        // 提交
        editor.apply();  // apply可以有效的避免冲突

       // 或者用提交,建议用apply editor.commit()
    }
}
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  点击自己创建的xml文件就会看到存储的数字。

 

  之所以可以用getSharedPreferences是因为该方法是在ContextWrapper里,而ContextWrapper是继承Context。

 

     上述两种方法都是在activity内部访问的,如果是在activity外部访问,则需要传递一个Context。

    

  外部类:MyData

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package com.example.sharedpreference;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;

public class MyData {
    public int number;
    public Context context;
    // 构造函数,接受传来的Context
    public MyData(Context context){
        this.context = context;
    }
    // 存储
    public void save(){
        String name = context.getResources().getString(R.string.MY_DATA);
        SharedPreferences shp = context.getSharedPreferences(name,Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = shp.edit();
        String key = context.getResources().getString(R.string.MY_KEY);
        // 把number存入
        editor.putInt(key,number);
        // 提交
        editor.apply();
    }
}
复制代码

 

  Activity:

复制代码
package com.example.sharedpreference;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 不要传this,this是对Activity的引用,而在程序运行中Activity经常被摧毁、重新创建,会造成内存泄漏

        MyData myData = new MyData(getApplicationContext());//getApplicationContext()的生命周期是伴随整个app的
        // 复制
        myData.number = 1000;
        // 存储
        myData.save();


       /* // SharedPreferences是一个接口,通过get方法获取这个接口
        SharedPreferences shp = getSharedPreferences("MY_DATA", Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = shp.edit();
        // 存储(key-value)
        editor.putInt("NUMBER", 700);
        // 提交
        editor.apply();  // apply可以有效的避免冲突

       // 或者用提交,建议用apply editor.commit()*/
    }
}
复制代码

 

posted @ 2021-04-07 17:19  lbjhrzgj  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报