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一点浩然气,千里快哉风

 
 

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2009年10月27日

如何开发好的用户故事:可估算的User Story
摘要: User Story应该是可估算的(Estimatable)。所谓的可估算的,即指能够大致地估算出实现这个user story所需要花费的时间、人力等资源(resource)。本文是我在阅读User Stroy Should Be *Estimatable*一文后的心得,也是对该文的一个总结。不可估算的user story,其问题所在大致有几种:1. 太大了...解决方案:把大的user stor... 阅读全文
posted @ 2009-10-27 16:33 王威 阅读(952) 评论(0) 推荐(0)
 

2009年10月22日

如何开发好的用户故事:具有独立性
摘要: 本文是我在阅读网上一些英文文章后的心得,以及收录了在这些文章中读到的很棒的一些知识/最佳实践,结合我日常项目管理的经验,一方面给我自己留下资料,一方面与大家共勉。在InforQ上看到一篇文章,标题问的是,如果因为某种情况(在实际开发中,往往都是因为某个重要的User Story无法在当前sprint内完成) 而出现了延长迭代的需要的时候,究竟是延长当前的迭代,还是怎样。我个人是不赞同延长迭代的。大... 阅读全文
posted @ 2009-10-22 15:26 王威 阅读(800) 评论(1) 推荐(1)