变量和常量

变量

变量是什么:就是可以变化的量

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明类型

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varNmame[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

 

【注意事项】

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  • 变量名必须是合法的标识符。

  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

 

 

 

变量作用域

  1. 类变量

static 区别于实例变量,它不需要new对象,直接调用

public class Demo{
   static int num = 1; //类变量
   int num2;      //实例变量
   public static void main(String[] args){
       System.out.println(num);
  }
}

 

  1. 实例变量

类里面,方法的外面。从属于对象,如果不自行初始化,这个类型的默认值。布尔值默认是false,除了基本类型,其余的默认值都是null

  1. 局部变量

局部变量必须声明和初始化值

常量

常量(constant):初始化后不能在改变值!不会变动的值

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值;
final double PI=3.14;

常量名一般用大写字母。

 

变量的命名规范

所有变量、方法、类名:见名知意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

局部变量:首字母小写和驼峰原则

常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted @ 2022-06-23 20:46  robber1  阅读(41)  评论(0)    收藏  举报