摘要: 昨天讲了静态字体的创建,今天讲讲动态字体,方式差不多,其实就一个属性的更改。首先我们打开Font Maker,步骤NGUI->Open->Font Maker,选择Type属性为Dynamic,点击Source下拉按钮,选择字体基于的字体集,如果没有,就点击Show All(如果还没有你想要的字体, 阅读全文
posted @ 2017-03-02 12:19 thq_浩清 阅读(1321) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先将需要的字体集导入到项目中,也可以使用unity自带字体,然后将需要做成静态字体的字导入到项目中,每个字都是一张精灵图片,且图片大小相同。然后选中所有的字体图片,将其Texture Type 更改为Editor GUI and Legacy GUI,将Compression 属性改为None,点 阅读全文
posted @ 2017-03-01 17:38 thq_浩清 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0)