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2015年3月30日

《梦断代码》读后感1

摘要: 《梦断代码》是由美国具有丰富的软件开发经验的程序员罗森博格所著。这本书是作者对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由chandler的开发过程揭示了软件开发过程中的一些根本性问题。它通过一个个的故事来探索如何来开发软件。 作者设计这本书结构的思想很是让我惊诧... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 17:12 wshtl 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

求子数组和最大值拓展

摘要: 题目:返回一个整数数组中最大子数组的和。要求: 要求程序必须能处理1000 个元素; 每个元素是int32 类型的。输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。 数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。 求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。我的组员是朱少辉,我负责... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 12:00 wshtl 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月28日

程序单元测试

摘要: 题目 查找数组中的最大值思路:先设计一个求数组中最大值的一个函数,再由主函数调用。代码实现#includeusing namespace std;int largest(int a[],int length){ int i,max=a[0]; if(a==NULL || length==0)... 阅读全文

posted @ 2015-03-28 16:22 wshtl 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月23日

连续子数组之和最大

摘要: 问题:求整型数组的连续子数组之和的最大值,且时间复杂度不超过O(n)。一 设计思路:当遍历所有的子数组之和求最大值时,时间复杂度显然是O(n^2),所以需要用一种简便的方法来解决问题。假设连续子数组为A[I]-A[J],考虑从第一个数A[0]开始,如果0=i=j,那么a[0]本身就是最大值,如果0=... 阅读全文

posted @ 2015-03-23 10:50 wshtl 阅读(218) 评论(1) 推荐(0)

2015年3月18日

解决二柱子问题

摘要: 一.设计思路:1题目避免重复:建立两个数组,rand()函数确定随机数,将这两个数加入两个数组,重复确定随机数,判断这两个数是否与两个数组的数值相同以避免重复,无重复则输出题目。2可定制(数量/打印方式):数量和打印方式用宏定义确定输出几行与几列。3是否有乘除法:定义一个四则运算符的数组,前两个表示... 阅读全文

posted @ 2015-03-18 11:21 wshtl 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月13日

四则运算2-设计思路

摘要: 四则运算2设计思路1题目避免重复:建立两个数组,rand()函数确定随机数,将这两个数加入两个数组,重复确定随机数,判断这两个数是否与两个数组的数值相同以避免重复,无重复则输出题目。2可定制(数量/打印方式):数量和打印方式用宏定义确定输出几行与几列。3是否有乘除法:定义一个四则运算符的数组,前两个... 阅读全文

posted @ 2015-03-13 12:59 wshtl 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)

2015年3月6日

阅读计划

摘要: 三月 >四月 >五月 > 阅读全文

posted @ 2015-03-06 12:35 wshtl 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)

第一课 课堂练习总结

摘要: 题目:随机数生成两个两位数和随机生成一个运算符号,给小学生出四则运算题目。 思路:首先生成两个随机数,可利用rand()函数除以99的余数可得到两个两位数,在生成一个随机数的基础上除以4的余数,判断如果是0为加法,1为减法,2为乘法,3为除法,最后可得运算题目。代码如下:#includeusing... 阅读全文

posted @ 2015-03-06 12:28 wshtl 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)

2015年2月26日

人月神话读后感

摘要: 过去几十年系统、程序开发中,很多东西不是很完善,一个又一个的淹没在焦油坑中,程序编程编程系统产品,成倍需要高达九倍,而只有它才是真正有用的产品,是多数系统的开发目标。编程的乐趣有一种创建事物的纯粹快乐;快乐来自于开发对其他人有用的东西;整体过程体现出魔术般的力量;学习的乐趣;来自于工作易于驾驭... 阅读全文

posted @ 2015-02-26 09:58 wshtl 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)

2015年2月25日

软件工程概论11-软件演化

摘要: 软件在更改过程中的用户特性:(1)软件维护是一个必然的过程 (2)软件的不断修改会导致软件的退化 (3)软件系统的演化特性是在早期的开发阶段建立起来的 (4)软件开发的效率与投入的资源无关 (5)软件系统中添加新的功能不可避免地会产生新的缺陷。 软件维护是指在软件运行或维护阶段对软件产品进... 阅读全文

posted @ 2015-02-25 18:04 wshtl 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)

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