绝对定位的层判断是否有相互覆盖的解决算法

  这个算法我在上篇博文《jQuery 模拟 ubuntu 3D desktop 的 Dodge Effect 效果》中有提到过。

  但那时想法过于简单,当时的解决思路是只要层的一个角的坐标处于另一个层的所在区域,则窗口就会有覆盖。这一点没有错,但还有一些特殊情况。比如:

//       _______    _______          _____
//   ___|       |  |       |___    _|     |___
//  |   |       |  |       |   |  | |     |   |
//  |___|       |  |       |___|  |_|     |___|
//      |_______|  |_______|        |_____|
//      _____       ___________      _____
//   __|_____|__   |           |   _|_____|___
//  |           |  |           |  |           |
//  |           |  |___________|  |___________|
//  |___________|     |_____|       |_____|

  下面的代码需要配合上篇文章的代码看,我只提供核心的判断代码了

//  常规情况,只要有一个角处于区域内,则可以判断窗口有覆盖
//   _______            _______        _______    _______
//  |    ___|___    ___|       |   ___|___    |  |       |___
//  |   |       |  |   |       |  |       |   |  |       |   |
//  |___|       |  |   |_______|  |       |___|  |_______|   |
//      |_______|  |_______|      |_______|          |_______|
if(
	(thisStartX >= baseStartX && thisStartX <= baseEndX && thisStartY >= baseStartY && thisStartY <= baseEndY)
	||
	(thisStartX >= baseStartX && thisStartX <= baseEndX && thisEndY >= baseStartY && thisEndY <= baseEndY)
	||
	(thisEndX >= baseStartX && thisEndX <= baseEndX && thisStartY >= baseStartY && thisStartY <= baseEndY)
	||
	(thisEndX >= baseStartX && thisEndX <= baseEndX && thisEndY >= baseStartY && thisEndY <= baseEndY)
){
	flag = true;
}
//  非常规情况
//       _______    _______          _____
//   ___|       |  |       |___    _|     |___
//  |   |       |  |       |   |  | |     |   |
//  |___|       |  |       |___|  |_|     |___|
//      |_______|  |_______|        |_____|
if(
	(thisStartX >= baseStartX && thisStartX <= baseEndX && thisStartY < baseStartY && thisEndY > baseEndY)
	||
	(thisEndX >= baseStartX && thisEndX <= baseEndX && thisStartY < baseStartY && thisEndY > baseEndY)
){
	flag = true;
}
//      _____       ___________      _____
//   __|_____|__   |           |   _|_____|___
//  |           |  |           |  |           |
//  |           |  |___________|  |___________|
//  |___________|     |_____|       |_____|
if(
	(thisStartY >= baseStartY && thisStartY <= baseEndY && thisStartX < baseStartX && thisEndX > baseEndX)
	||
	(thisEndY >= baseStartY && thisEndY <= baseEndY && thisStartX < baseStartX && thisEndX > baseEndX)
){
	flag = true;
}

  至于还有两种情况,就是两个角处于区域内和四个角都在低层的区域内,这两种情况都必须满足第一个条件,就是一个角处于区域内,所以不用再次判断。

posted @ 2013-07-16 17:28 胡尐睿丶 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏