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洪小刚
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2020年4月29日
Unity打包时出现的一个问题解决
摘要: build时出现Data文件夹拒绝访问的问题,解决办法: File->Build Setting->Player Setting->Other Setting->Api Compatibility Level 设置为.Net 2.0。
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posted @ 2020-04-29 00:40 洪小刚
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2020年4月28日
Unity自带人物Ethan的EthanMove.cs导入不正常的原因
摘要: Unity自带人物Ethan的EthanMove.cs导入不正常的原因是:当前所在的不是Ethan携带的摄像机
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posted @ 2020-04-28 19:58 洪小刚
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2019年10月21日
js赋值顺序/var a = {n: 1} var b = a; a.x = a = {n: 2} console.log(a.x); console.log(b.x)
摘要: 转自:https://blog.csdn.net/mx18519142864/article/details/83111207 以下为网上一个非常经典的面试题: 第一个知识点: b = a 是浅拷贝,所以在堆栈中引用的是一个对象地址。 第二个知识点: var a=1,b=2,c=3; a = b =
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posted @ 2019-10-21 10:48 洪小刚
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String与StringBuffer区别
摘要: 转载自:http://pengcqu.iteye.com/blog/487538 Java笔试题经常考到“String和StringBuffer的区别”,对于二者区别网上已经有很多,实际应用中也要主要到二者的区别,二者性能的差别很大。本人通过小例子来比较二者性能,效果显著! String:是对象不是
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posted @ 2019-10-21 09:40 洪小刚
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