iOS多线程基础概念

 1、什么是进程:
 (1)进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;
 (2)每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内;
 2、什么是线程:
 (1)个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程);
 (2)线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行;
3、什么是多线程
(1)1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务;
(2)多线程技术可以提高程序的执行效率,比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)。
4、多线程的原理
(1)同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行);
(2)多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换);
(4)如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。
5、思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
(1)CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源;
(2)每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)。
6、多线程的优点
(1)能适当提高程序的执行效率;
(2)能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)。
7、多线程的缺点
(1)开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能;
(2)线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大;
(3)程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享。
8.主线程:一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”
  (1)主线程的主要作用
    a.显示\刷新UI界面;
    b.处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)。
    (2)主线程的使用注意
    a.别将比较耗时的操作放到主线程中;
    b.耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验。
9.iOS中多线程的实现方案
 
 
10.耗时操作的执行
 
posted @ 2014-06-26 01:12  策马入林  阅读(215)  评论(0)    收藏  举报