2016年3月22日

canvas(2D绘图上下文绘制文本)

摘要: 1、2D绘图上下文提供了绘制文本的方法。绘制文本主要有两个方法:fillText()和strokeText()。这两个方法都可以接收4个参数:要绘制的文本字符串、x坐标、y坐标和可选的最大像素宽度。而且,这两个方法都以下列3个属性为基础。 * font:表示文本样式、大小及字体,用CSS中指定字体的 阅读全文

posted @ 2016-03-22 23:17 honey920 阅读(684) 评论(0) 推荐(0)

canvas(2D上下文绘制路径)

摘要: 1、除了具备基本绘图能力的2D上下文,<canvas>还建议了一个名为WebGL的3D上下文。 2、基本用法:要使用<canvas>元素,必须先设置其width和height属性,指定可以绘图的区域大小。出现在开始和结束标签中的内容是后备信息,如果浏览器不支持<canvas>元素,就会显示这些信息。 阅读全文

posted @ 2016-03-22 14:07 honey920 阅读(1082) 评论(0) 推荐(0)

2016年3月16日

JavaScript语言精粹(语句摘录)1

摘要: 1.标识符 标识符由一个字母开头,其后可选择行地加上一个或多个字母、数字或下划线。标识符不能使用下面这些保留字: abstract boolean break byte case catch char class const continue debugger default delete do d 阅读全文

posted @ 2016-03-16 22:15 honey920 阅读(315) 评论(0) 推荐(1)

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