设计模式(单例模式)

单例模式:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。

 

场景:J2EE 标准中的 ServletContext 和 ServletContextConfig、Spring 框架应用中的 ApplicationContext、数据库中的连接池等也都是单例模式。

 

单例模式有 3 个特点:

  1. 单例类只有一个实例对象;
  2. 该单例对象必须由单例类自行创建;
  3. 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点。

单例模式的优点:

  • 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
  • 可以避免对资源的多重占用。
  • 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。


单例模式的缺点:

    • 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
    • 在并发测试中,单例模式不利于代码调试。在调试过程中,如果单例中的代码没有执行完,也不能模拟生成一个新的对象。
    • 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

 第 1 种:懒汉式单例:

    public class LazySingleton {
        private static volatile LazySingleton instance = null;    //保证 instance 在所有线程中同步
        private LazySingleton() {
        }    //private 避免类在外部被实例化
        public static synchronized LazySingleton getInstance() {
            //getInstance 方法前加同步
            if (instance == null) {
                instance = new LazySingleton();
            }
            return instance;
        }
    }


    

    

2:饿汉模式:

    public class HungrySingleton {
        private static final HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
        private HungrySingleton() {
        }
        public static HungrySingleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }

 

posted @ 2021-04-26 10:04  mestery偲  阅读(64)  评论(0)    收藏  举报