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2007年10月19日

突破等角贴片——再谈斜45度角游戏

摘要: 斜45度视角游戏的思考斜45度视角游戏,相信大家都不会佰生,经典的如《暗黑》、《星际》、《传奇》等等。这类游戏,都用2D的贴图来构造“假3D”的游戏世界。具有很强的表现力和很好的交互性。这也是这类游戏得以流行的原因。我在大学二年级时,也做过这类游戏的尝试,你可以在查看http://mysticc.go1.icpcn.com/param/param_arpg_demo.htm... 阅读全文

posted @ 2007-10-19 00:17 金星使者 阅读(2006) 评论(1) 推荐(0)

通用的访问非公有字段(Field)和属性组件

摘要: 通用的访问非公有字段(Field)和属性组件 在Teddy的 DynamicMethodProxyFactory组件中,提供了一种调用非公有方法的机制。本质上,通过这个组件是可以实现任意的公有和非公有属性的读写操作(属性本质上可以通过它的get/set方法以方法的形式访问)。而且性能会比反射提高3 - 4数量级。但是如果我们希望访问某些非公有字段时,那我们还是无法使用DynamicMethodPr... 阅读全文

posted @ 2007-10-19 00:08 金星使者 阅读(220) 评论(1) 推荐(0)