【Unity】UGUI代码动态更换Image

使用Resources.Load()动态更换Image,Image源文件必须存放在自行创建的文件夹[Resources]中

Image img;
string path = "Images/Item/img";    //image路径
Sprite sprite = Resources.Load(path,typeof(Sprite)) as Sprite;    //参数为资源路径和资源类型
Img.sprite = sprite;    //更换image

 

posted on 2019-01-27 19:30  real-道森  阅读(657)  评论(0)    收藏  举报