【Unity】UGUI判断鼠标进入/离开UI
实现效果

 

脚本类需要继承IPointerExitHandler接口,并实现OnPointerEnter()和OnPointerExit()方法

脚本添加到判断进入/离开的UI物体上

public class Item : MonoBehaviour,IPointerExitHandler
{
    //当鼠标进入UI
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        print("进入UI");
    }

    //当鼠标离开UI
    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        print("离开UI");
    }
}

 

posted on 2019-01-28 20:18  real-道森  阅读(287)  评论(0)    收藏  举报