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摘要: 本文通过 GO 的标准库 time 和 三方库 dateparse 的详解,梳理了关于时间的全部操作。 阅读全文
posted @ 2023-09-19 10:00 橙子家 阅读(1958) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 加密算法是任何语言都不可或缺的,关于 GO 语言的实现本文简单梳理了下,仅供参考。 阅读全文
posted @ 2023-09-14 19:11 橙子家 阅读(3223) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 在 GO 语言中,glog 日志库还是比较常用的,下面来详细介绍下。 阅读全文
posted @ 2023-09-12 17:47 橙子家 阅读(1887) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于 Adapter 适配器模式简介与 C# 示例。 阅读全文
posted @ 2023-08-29 23:28 橙子家 阅读(790) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文记录了在 GO 环境中测试 Slice 的相关示例,有助于记忆和备查。 阅读全文
posted @ 2023-08-23 15:56 橙子家 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通过简单的示例代码,来介绍原型设计模式的特点与适用场景等。 阅读全文
posted @ 2023-08-18 10:49 橙子家 阅读(533) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 关于协调世界时UTC、北京时间、本机时间,如何转成想要的格式,以及时间与时间戳互相转换,这里都有。 阅读全文
posted @ 2023-08-17 16:54 橙子家 阅读(1400) 评论(0) 推荐(11)
摘要: 在日常开发中,对于 Json 的使用还是比较频繁的,特别是 Json 对象和字符串或者实体对象之间的转换。今天一起来看下吧。 阅读全文
posted @ 2023-08-11 18:56 橙子家 阅读(3929) 评论(0) 推荐(3)
摘要: 泛型在 C# 中提供了更加灵活、安全和高效的编程方式,它可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性,同时还能够减少错误并提高性能。这么好的东西必须得多安排安排! 阅读全文
posted @ 2023-08-08 23:38 橙子家 阅读(4317) 评论(3) 推荐(14)
摘要: 在.NET中,堆栈(stack)、托管堆(managed heap)、非托管堆(unmanaged heap)和垃圾回收机制配合使用来保证程序的正常运行。 阅读全文
posted @ 2023-08-03 18:10 橙子家 阅读(1074) 评论(0) 推荐(1)
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