摘要: 线程的四种创建方式 定义一个类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法 定义Runnable接口的实现类,重写run()方法 实现callback接口 通过线程池创建 四种创建方式对比 采用继承Thread类方式: 优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.curr 阅读全文
posted @ 2024-03-04 21:25 菜鸟5487 阅读(31) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先在pom.xml文件中引入配置依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-autoconfigure</artifactId> <version>2.1.4.RELEASE< 阅读全文
posted @ 2024-02-01 20:21 菜鸟5487 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态 多态是在继承、实现情况下的一种现象,表现为:对象多态、行为多态 多态前提:有继承/实现关系;存在父类引用子类对象;存在方法重写 多态的好处: 解耦:在多态形式下,右边的代码是解耦合的,更便于扩展和维护。 拓展性强:定义方法时,使用父类类型作为形参,可以接收一切子类对象,扩展性更强,更便利。 T 阅读全文
posted @ 2024-01-29 22:43 菜鸟5487 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 静态 静态变量,也叫类变量,可以通过对象.静态变量 访问不推荐使用 public class Test01 { public static void main(String[] args) { //1.访问静态变量 //类名.变量名 Student.name = "张三"; //2.访问实例变量 / 阅读全文
posted @ 2024-01-26 20:04 菜鸟5487 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)
摘要: /** 这是一个入门程序 可以在控制台输出HelloWorld */ public class HelloWorld { /* 这是一个main方法,又称主方法,是程序的入口 */ public static void main(String[] args) { //这是一条输入语句,会输入小括号里 阅读全文
posted @ 2024-01-25 23:36 菜鸟5487 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)