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2020年9月29日
Unity3D脚本编程随笔2
摘要: 第二章、Mono 上篇说到了Unity3D具有开发语言简单、开发周期短、开发难度低等一系列优点,那么我们该知道为什么。凡事打个问号是一个不错的学习习惯。 Mono是由Xamarin公司赞助的开源项目,基于Common Language Infrastructure(CLI)语言和C#的ECMA标准,
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posted @ 2020-09-29 14:37 懒懒的小马
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2020年9月28日
Unity3D脚本编程随笔1
摘要: 学习Unity3D有大半年了,一直都在看视频课程跟着学习游戏开发,回过头来发现对于Unity本身却知之甚少,打算找一本书认真读一下,经前辈推荐选择了《Unity3D脚本编程》陈家栋版。这也是我的第一篇博客,还是本着仪式感能推动人坚持想法,希望自己能够坚持写一些东西,记录自己的学习路程。话不多说,开始
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posted @ 2020-09-28 15:49 懒懒的小马
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