12.21
一、创建型模式(5 种)
关注对象的创建机制,隐藏创建逻辑,降低耦合。
单例模式(Singleton)
保证一个类在系统中只有一个实例,并提供一个全局访问点。
工厂方法模式(Factory Method)
定义一个创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类,将类的实例化延迟到子类。
抽象工厂模式(Abstract Factory)
提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,无需指定具体类。
建造者模式(Builder)
将复杂对象的构建与表示分离,使得相同构建过程可创建不同的表示。
原型模式(Prototype)
用原型实例指定创建对象的种类,通过复制这个原型来创建新对象。
二、结构型模式(7 种)
关注类或对象的组合结构,通过合理组合实现更灵活的功能。6. 适配器模式(Adapter)将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使接口不兼容的类可以一起工作。7. 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。8. 组合模式(Composite)将对象组合成树形结构,以表示 “部分 - 整体” 的层次结构,让客户端统一处理单个对象和组合对象。9. 装饰器模式(Decorator)动态地给一个对象添加一些额外的职责,不改变原类结构,比继承更灵活。10. 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供一个一致的入口,简化子系统的调用复杂度。11. 享元模式(Flyweight)运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存消耗。12. 代理模式(Proxy)为其他对象提供一个代理,以控制对这个对象的访问(如远程代理、虚拟代理、保护代理)。
三、行为型模式(11 种)
关注对象间的交互与职责分配,优化通信和协作效率。13. 责任链模式(Chain of Responsibility)为请求创建一个接收者对象的链,使多个对象都有机会处理请求,避免请求发送者与接收者耦合。14. 命令模式(Command)将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,支持请求排队、记录日志等。15. 解释器模式(Interpreter)给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,解释该语言中的句子。16. 迭代器模式(Iterator)提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不暴露其内部表示。17. 中介者模式(Mediator)定义一个中介对象来封装一系列对象的交互,使对象无需显式相互引用,降低耦合。18. 备忘录模式(Memento)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便后续恢复对象。19. 观察者模式(Observer)定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会被通知并自动更新。20. 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,使对象看起来好像修改了它的类。21. 策略模式(Strategy)定义一系列算法,把它们一个个封装起来,使它们可以互相替换,算法独立于使用它的客户。22. 模板方法模式(Template Method)定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,子类可重定义算法的某些步骤而不改变算法结构。23. 访问者模式(Visitor)表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,可以在不改变各元素类的前提下定义新操作。

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