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黑夜中的天空
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JavaScript事件处理
摘要: Js以事件驱动来实现界面交互。事件驱动的核心:以消息为基础,以事件来驱动。通俗地说,事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定 交互行为,如加载、单击、输入、选择等。 1.1事件基础 Js与HTML之间交互就是通过事件实现的,事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。事件在浏览器中是以对象的
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posted @ 2021-02-16 11:18 黑夜中的天空
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2021年2月26日
JavaScriptBOM操作
摘要: BOM(浏览器对象模型)主要用于管理浏览器窗口,它提供了大量独立的、可以与浏览器窗口进行互动的功能,这些功能与任何网页内容无关。浏览器窗口的window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。 1.1使用window对象 window对象是BOM的核心,代表浏览器窗口的一个实例。在全局作
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posted @ 2021-02-26 20:16 黑夜中的天空
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2021年2月23日
JavaScriptDOM操作
摘要: DOM是W3C是制定的一套技术规范,用来描述Js脚本怎样与HTML或XML文档进行交互的Web标准。开发人员通过标准方式访问文档结构、操作网页内容、控制样式和行为等。 1.1DOM节点 .DOM方法有很多。包括直接引用节点、间接引用节点、获得节点信息、处理节点信息、处理文本节点以及改变文档层次结构等
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posted @ 2021-02-23 15:42 黑夜中的天空
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2021年2月15日
JavaScript函数
摘要: 1.1 JS continue 语句 定义和用法: continue 用于跳过循环中的一个迭代,并继续执行循环中的下一个迭代。 continue 与 break 语句的区别是:break 是结束整个循环体,continue是结束单次循环。 但是,在执行 continue 语句时,表现出了两种不同类型
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posted @ 2021-02-15 16:08 黑夜中的天空
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2021年2月14日
JavaScript对象
摘要: 对象是Js核心概念之一,也是最常用的数据类型,即引用型数据。对象可以包含多个属性。属性以名值对的形式存在,它是一种复合值, 它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起。可通过名字访问这些值,构成一个无序集合。除了字符串、数字、true、false、null 和undefined之外, Js中其他的值
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posted @ 2021-02-14 15:56 黑夜中的天空
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