A_03 特性与反射

什么是特性

特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。您可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。

自定义属性:

 1 // 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
 2 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
 3 AttributeTargets.Constructor |
 4 AttributeTargets.Field |
 5 AttributeTargets.Method |
 6 AttributeTargets.Property,
 7 AllowMultiple = true)]
 8 
 9 public class DeBugInfo : System.Attribute
10 {
11 
12 }

使用自定义得步骤:

  • 声明自定义特性
  • 构建自定义特性
  • 在目标程序元素上应用自定义特性
  • 通过反射访问特性

我的理解

  • 特性是给目标对象添加标签信息得一种封装,可以是代码更加清晰明了,减少代码量;
  • 特性需要通过反射获取,当获取到特性信息时,再根据特性的信息执行相应的业务;

反射(Reflection)

反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。

您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。

优缺点

优点:

  • 1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
  • 2、降低耦合性,提高自适应能力。
  • 3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。

缺点:

  • 1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
  • 2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。

 

posted @ 2021-07-12 23:21  旭日阳光/hjw  阅读(52)  评论(0)    收藏  举报