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摘要:为了节省http请求次数、节约带宽,加速页面渲染速度,达到更好用户体验的目的。现在普遍的做法是在上线之前做静态资源的打包构建,也就是静态资源的合并压缩; 这里使用的是gulp,当然现在有更强大的模块化构建工具webpack,大家可以尝试一下,但是不管用什么工具,只要能解决对应的问题,就是好工具; 大 阅读全文
posted @ 2017-11-20 15:53 全堆栈溢出攻城狮 阅读(647) 评论(0) 推荐(0)
摘要:有时候,我们有些项目是跑在微信端的,也就是只需要在微信端打卡,在其他环境(第三方浏览器)打开则提示用户需要在微信中打开;实现方法如下: JS判断userAgent 缺点:UA可以人为修改 PHP判断 阅读全文
posted @ 2017-11-03 18:36 全堆栈溢出攻城狮 阅读(3516) 评论(2) 推荐(1)
摘要:我之前因为项目用bootstrap比较多,所以使用font awesome字体图标比较多,后来接触到了iconfont,发现想要的什么图标都有,还可以自定义图标,非常强大!之前看了一波教程,觉得繁琐,自己弄明白后感觉如此简单,做了这么个简单教程,直接上图,简单粗暴,避免新手走弯路,这里讲解的默认是元 阅读全文
posted @ 2017-03-29 14:34 全堆栈溢出攻城狮 阅读(199981) 评论(24) 推荐(22)