2019年1月4日

二、Unity Editor模式下,操作选中对象

摘要: 使用Unity提供的工具类 阅读全文

posted @ 2019-01-04 13:06 天涯码客 阅读(3134) 评论(0) 推荐(1)

一、Unity Editor自定义菜单

摘要: 官方文档:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/interface-essentials/unity-editor-extensions-menu-items 1、菜单栏菜单 2、可以在资源窗口右键显示 3、可以在Project窗口对象右键菜单调 阅读全文

posted @ 2019-01-04 13:01 天涯码客 阅读(1069) 评论(0) 推荐(1)

2017年7月25日

log4j日志重定向

摘要: 配置相应的类名或者包名,将日志重新定向到输入文件里 log4j.rootLogger=INFO,DEBUG,CONSOLE ##过滤日志 log4j.logger.[类名|包名]=INFO,[输出目的] 例如: log4j.rootLogger=INFO,DEBUG,CONSOLE log4j.lo 阅读全文

posted @ 2017-07-25 15:21 天涯码客 阅读(1435) 评论(0) 推荐(0)

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