摘要: 打包WebGl项目1.Resolution and Presentation 2.Other Settings strip engine code:官方文档是这样描述它的"如果被选中,unity会默认剥离在项目中不会使用的组件",也就是说,假如你的项目中没有音频功能,unity会在封装的时候去掉这部 阅读全文
posted @ 2022-08-09 14:58 HuHuLikeSkill 阅读(1640) 评论(0) 推荐(0)
摘要: https://blog.csdn.net/boyZhenGui/article/details/105529173 链接 Unity3D开发之unity和js通信交互 https://blog.csdn.net/weixin_43149049/article/details/104773628?s 阅读全文
posted @ 2022-08-09 09:41 HuHuLikeSkill 阅读(1071) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity Webgl 问题总结 1.webgl不显示字体开始导出来发现一些字不显示,还以为分辨率压缩Text文本导致字不显示,后来发现原来是webgl的问题,查阅信息说不要使用unity自带的字体即可。2.webgl无法输入中文某牛博主解决中文输入插件CSDN博主分享中文输入插件两者综合使用!3. 阅读全文
posted @ 2022-08-09 09:28 HuHuLikeSkill 阅读(3325) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 制作Unity WebGL已经有一段时间了,在之前也写过一些难点和卡点的文章,这篇将整个经历过的WebGL问题进行一个总结 1、WebGL对于内存的要求比较高,主要是看浏览器支持的内存是多少,表现最好的是火狐和Google,基本上项目内存在1G以内是基本OK的。 2、WebGL的网络连接需要使用We 阅读全文
posted @ 2022-08-09 09:19 HuHuLikeSkill 阅读(946) 评论(0) 推荐(0)