集合3(链表)
//创建集合对象
Collection cc = new ArrayList();
//创建字符对象
String s1 = new String("hello");
//加进去
cc.add(s1);
//创建新的字符串对象
String s2 = new String("hello");
//删除s2
cc.remove(s2);//因为java认为s1.equals(s2)是true
//集合中元素的个数是?
System.out.println(cc.size());//0
package com.hu.javase.collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
/*
关于集合元素的remove
重点:当集合的结构发生改变时,迭代器必须重新获取,如果还是用以前老的迭代器,会出现
异常:java.util.ConcurrentModificationException
重点:在迭代集合元素的过程中,不能调用集合对象的remove方法,删除元素:
c.remove(o); 迭代过程中不能这样。
会出现:java.util.ConcurrentModificationException
重点:在迭代元素的过程当中,一定要使用迭代器Iterator的remove方法,删除元素,
不要使用集合自带的remove方法删除元素。
*/
public class CollectionTest06 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
Collection c = new ArrayList();
// 注意:此时获取的迭代器,指向的是那是集合中没有元素状态下的迭代器。
// 一定要注意:集合结构只要发生改变,迭代器必须重新获取。
// 当集合结构发生了改变,迭代器没有重新获取时,调用next()方法时:java.util.ConcurrentModificationException
//Iterator it = c.iterator();
//添加元素
c.add(1);
c.add(2);
c.add(3);
//获取迭代器
Iterator it = c.iterator();
while (it.hasNext()){
//编写代码时next()方法返回值类型必须是Object
//Integer i = it.next();
Object o = it.next();
System.out.println(o);
}
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add("abc");
c2.add("def");
c2.add("xyz");
Iterator it2 = c2.iterator();//迭代器在一开始获取之后就相当于拍了一张快照,之后都是按照原照片进行迭代,如果c2发生了改变就会报错
while (it2.hasNext()){
Object obj = it2.next();
//删除元素
//删除元素之后,集合的结构发生了变化,应该重新去获取迭代器
//但是,循环下一次的时候并没有重新获取迭代器,所以会出现异常:java.util.ConcurrentModificationException
// 出异常根本原因是:集合中元素删除了,但是没有更新迭代器(迭代器不知道集合变化了)
//c2.remove(obj);
//直接通过集合去删除元素,没有通知迭代器。(导致迭代器的快照和原集合状态不同。)
// 使用迭代器来删除可以吗?
// 迭代器去删除时,会自动更新迭代器,并且更新集合(删除集合中的元素)。
it2.remove(); // 删除的一定是迭代器指向的当前元素。
System.out.println(obj);
}
System.out.println(c2.size());
}
}
输出结果:
1
2
3
abc
def
xyz
0
搜索代码关键字快捷键:ctrl+F12
package com.hu.javase.collection;
/*
测试List接口中常用方法
1、List集合存储元素特点:有序可重复
有序:List集合中的元素有下标。
从0开始,以1递增。
可重复:存储一个1,还可以再存储1.
2、List既然是Collection接口的子接口,那么肯定List接口有自己“特色”的方法:
以下只列出List接口特有的常用的方法:
void add(int index, Object element)
Object set(int index, Object element)
Object get(int index)
int indexOf(Object o)
int lastIndexOf(Object o)
Object remove(int index)
以上几个方法不需要死记硬背,可以自己编写代码测试一下,理解一下,
以后开发的时候,还是要翻阅帮助文档。
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
public class ListTest01 {
public static void main(String[] args) {
// 创建List类型的集合。
//List myList = new LinkedList();
//List myList = new Vector();
List myList = new ArrayList();
//添加元素
myList.add("A");//默认都是向集合末尾添加元素
myList.add("B");
myList.add("C");
myList.add("D");
myList.add(null);//测试了一下,null在里面也算一个元素
//在列表指定位置插入元素(第一个参数是下标)
//这个方法使用不多,因为对于ArrayList集合来说效率比较低
myList.add(1,"KING");
//迭代
Iterator it = myList.iterator();
while (it.hasNext()){
Object elt = it.next();
System.out.println(elt);
}
//根据下标获取元素
Object firstObj = myList.get(0);
System.out.println(firstObj);
//因为有下标,所以List集合有自己比较特殊的遍历方式
//通过下标遍历[List集合特有的,set没有]
for (int i = 0; i < myList.size(); i++) {
Object obj = myList.get(i);
System.out.println(obj);
}
//获取指定对象第一次出现处的索引
System.out.println(myList.indexOf(null));
// 获取指定对象最后一次出现处的索引。
System.out.println(myList.lastIndexOf("C"));
//删除指定下标位置元素
myList.remove(0);
System.out.println(myList.size());//5
System.out.println("================================");
//修改指定位置元素
myList.set(2,"Soft");
for (int i = 0; i < myList.size(); i++) {
Object obj = myList.get(i);
System.out.println(obj);
}
}
}
/*
计算机英语:
增删改查这几个单词要知道:
增:add、save、new
删:delete、drop、remove
改:update、set、modify
查:find、get、query、select
*/
输出结果:
A
KING
B
C
D
null
A
A
KING
B
C
D
null
5
3
5
KING
B
Soft
D
null
双击shift是查看所有源代码中要查找的快捷键
package com.hu.javase.collection;
/*
ArrayList集合:
1、默认初始化容量10(底层先创建了一个长度为0的数组,当添加第一个元素的时候,初始化容量10。)
2、集合底层是一个Object[]数组。
3、构造方法:
new ArrayList();
new ArrayList(20);
4、ArrayList集合的扩容:
增长到原容量的1.5倍。
ArrayList集合底层是数组,怎么优化?
尽可能少的扩容。因为数组扩容效率比较低,建议在使用ArrayList集合
的时候预估计元素的个数,给定一个初始化容量。
5、数组优点:
检索效率比较高。(每个元素占用空间大小相同,内存地址是连续的,知道首元素内存地址,
然后知道下标,通过数学表达式计算出元素的内存地址,所以检索效率最高。)
6、数组缺点:
随机增删元素效率比较低。
另外数组无法存储大数据量。(很难找到一块非常巨大的连续的内存空间。)
7、向数组末尾添加元素,效率很高,不受影响。
8、面试官经常问的一个问题?
这么多的集合中,你用哪个集合最多?
答:ArrayList集合。
因为往数组末尾添加元素,效率不受影响。
另外,我们检索/查找某个元素的操作比较多。
7、ArrayList集合是非线程安全的。(不是线程安全的集合。)
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class ArrayListTest01 {
public static void main(String[] args) {
//默认初始化容量是10
List list1 = new ArrayList();
// 集合的size()方法是获取当前集合中元素的个数。不是获取集合的容量。
System.out.println(list1.size()); // 0
//指定初始化容量
List list2 = new ArrayList(20);
System.out.println(list2.size()); // 0
list1.add(1);
list1.add(2);
list1.add(3);
list1.add(4);
list1.add(5);
list1.add(6);
list1.add(7);
list1.add(8);
list1.add(9);
list1.add(10);
System.out.println(list1.size());
// 再加一个元素
list1.add(11);
System.out.println(list1.size()); // 11个元素。
/*
int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,minCapacity - oldCapacity,oldCapacity >> 1);
*/
// 100 二进制转换成10进制: 00000100右移一位 00000010 (2) 【4 / 2】
// 原先是4、现在增长:2,增长之后是6,增长之后的容量是之前容量的:1.5倍。
// 6是4的1.5倍
}
}
输出:
0
0
10
11
package com.hu.javase.collection;
//集合ArrayList的构造方法
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashSet;
public class ArrayListTest02 {
public static void main(String[] args) {
//默认初始化容量10
ArrayList myList1 = new ArrayList();
//指定初始化容量100
ArrayList myList2 = new ArrayList(100);
//创建一个HashSet集合
Collection c = new HashSet();
c.add(100);
c.add(200);
c.add(900);
c.add(50);
//通过这个构造方法就可以将HashSet集合转换成List集合。
ArrayList myList3 = new ArrayList(c);
for (int i = 0; i < myList3.size(); i++) {
System.out.println(myList3.get(i));
}
}
}
输出:
50
100
900
200
链表数据结构:

package com.hu.javase.danlink;
/*
链表类。(单向链表)
*/
public class Link {
//头节点
Node header = null;
int size = 0;
public int size(){
return size;
}
//向链表中添加元素的方法(向末尾添加)
// 让之前单链表的末尾节点next指向新节点对象。
// 有可能这个元素是第一个,也可能是第二个,也可能是第三个。
public void add(Object obj){
if (header == null){
//说明还没有节点
//这个时候的头节点既是一个头节点,又是一个末尾节点
header = new Node(obj,null);
}else {
// 说明头不是空!
// 头节点已经存在了!
// 找出当前末尾节点,让当前末尾节点的next是新节点。
Node currentLastNode = findLast(header);
currentLastNode.next = new Node(obj,null);
}
size++;
}
/**
* 专门查找末尾节点的方法
* @param node
* @return
*/
private Node findLast(Node node) {
if (node.next == null){
//如果一个节点的next是null,说明这个节点是末尾节点
return node;
}
//程序如果能到这里,说明这个节点不是末尾节点
return findLast(node.next);
}
//删除链表中某个数据的方法
public void remove(Object obj){
}
//修改链表中某个数据得方法
public void modify(Object newObj){
}
public Object find(Object obj){
return 1;
}
}
package com.hu.javase.danlink;
/*
单链表中的节点。
节点是单向链表中基本的单元。
每一个节点Node都有两个属性:
一个属性:是存储的数据。
另一个属性:是下一个节点的内存地址。
*/
public class Node {
//存储的数据
Object element;
//下一个节点的内存地址
Node next;
public Node(){
}
public Node(Object element, Node next){
this.element = element;
this.next = next;
}
}
package com.hu.javase.danlink;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个集合对象
Link link = new Link();
//往集合中添加元素
link.add(100);
link.add(200);
link.add(300);
//获取元素个数
System.out.println(link.size());
}
}
输出:3
package com.hu.javase.collection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
/*
链表的优点:
由于链表上的元素在空间存储上内存地址不连续。
所以随机增删元素的时候不会有大量元素位移,因此随机增删效率较高。
在以后的开发中,如果遇到随机增删集合中元素的业务比较多时,建议
使用LinkedList。
链表的缺点:
不能通过数学表达式计算被查找元素的内存地址,每一次查找都是从头
节点开始遍历,直到找到为止。所以LinkedList集合检索/查找的效率
较低。
ArrayList:把检索发挥到极致。(末尾添加元素效率还是很高的。)
LinkedList:把随机增删发挥到极致。
加元素都是往末尾添加,所以ArrayList用的比LinkedList多。
*/
public class LinkedListTest01 {
public static void main(String[] args) {
// LinkedList集合底层也是有下标的。
// 注意:ArrayList之所以检索效率比较高,不是单纯因为下标的原因。是因为底层数组发挥的作用。
// LinkedList集合照样有下标,但是检索/查找某个元素的时候效率比较低,因为只能从头节点开始一个一个遍历。
List list = new LinkedList();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
for(int i = 0; i <list.size(); i++){
Object obj = list.get(i);
System.out.println(obj);
}
// LinkedList集合有初始化容量吗?没有。
// 最初这个链表中没有任何元素。first和last引用都是null。
// 不管是LinkedList还是ArrayList,以后写代码时不需要关心具体是哪个集合。
// 因为我们要面向接口编程,调用的方法都是接口中的方法。
//List list2 = new ArrayList(); // 这样写表示底层你用了数组。
List list2 = new LinkedList(); // 这样写表示底层你用了双向链表。
// 以下这些方法你面向的都是接口编程。
list2.add("123");
list2.add("456");
list2.add("789");
for(int i = 0; i < list2.size(); i++){
System.out.println(list2.get(i));
}
}
}
输出:
a
b
c
123
456
789

浙公网安备 33010602011771号