java基础课堂随记9
面相对象编程
- 初识面向对象
- 方法回顾和加深
- 对象的创建分析
- 面向对象三大特性
- 抽象类和接口
- 内部类及OOP实战
回顾方法定义:
package OOP;
//Demo1 就是一个类
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "Hello World!"
}
public void hello(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a : b//三元运算符
}
}
回顾方法的调用:
package OOP;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
student.say();
}
//静态方法 static
//和类一起加载的
public static void a(){
}
//类实例化之后才存在,所以从a里面直接调用b的时候不可以,因为还不存在
public void b(){
}
//非静态方法
}
package OOP.demo1;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数与形式参数相对应
int add = Demo3.add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a, int b){
return a+b;
}
}
//值传递
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo4.change(a);
System.out.println(a);//输出为1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package OOP.demo1;
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo5.change(person);
System.out.println(person.name);//hjh
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象,指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name = "hjh";
}
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name;//null
}
类与对象的关系:
类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物:如动物,植物,手机,电脑....
Person类,Pet类,Car类,这些类都是用来描述,定义某一类具体事物应该具有的特点和行为
对象是抽象概念的具体实例
张三是一个人
能体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
package OOP.demo2;
//学生类
public class Student {
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
//属性: 字段
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
package OOP.demo2;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类是抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是Student类的一个具体实例
Student student = new Student();
student.name = "Ezeral";
student.age = 3;
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
}
}
创建与初始化对象
一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
alt+insert,可以直接生成构造器
package OOP.demo2;
//java文件---->class 文件
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//使用new关键字,本质是在调用构造器
public Person(){
this.name = "hjh";
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
构造器:
- 和类名相同
- 没有返回值
作用:
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
注意点:
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
简单小结类与对象:
- 类与对象:类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
- 方法:定义,调用!
- 对应的引用:
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈----->堆
- 属性:字段Field 成员变量
默认初始化:
数字:0 0.0
char: u0000
boolean : false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
-
对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器
Person hjh = new Person();
对象的属性 hjh.name
对象的方法 hjh.eat()
-
类:
静态的属性 属性
动态的行为 方法
-
三大特征:封装、继承、多态
封装
alt+insert可以自动生成getName和setName方法
封装的作用:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护增加了
package OOP.demo4;
//类 private:私有
public class Student {
//名字
private String name;
//学号
private int id;
//性别
private char sex;
//年龄
private int age;
//学习()
//睡觉()
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get,set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120||age<0){//不合法
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
}
package OOP;
import OOP.demo4.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("hjh");
String name = s1.getName();
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(1234);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
注意在new Student 的时候,可以选择是哪个package里面的Student,我一开始选择到04里面的student,结果打不出来。这个在new的时候就会提示你
在继承里面,如果写的是private则无法继承,public可以继承
优先级顺序:
public
protected
default(默认状态)
private,一般属性会设置这种状态
在java中,所有的类,都默认直接或间接继承Object类
package OOP.demo5;
//父类
public class Person {
private int money = 10_0000_0000;
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
}
然后创建Student和Teacher包,继承Person,可以直接调用student.Person中的方法
package OOP;
import OOP.demo5.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
//ctrl+H可以调出继承树
}
}
super注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super和this不能同时调用构造方法,因为它们都得放在第一行
package OOP.demo5;
//父类
public class Person {
protected String name = "hjh";
}
package OOP.demo5;
//学生 is 人 :派生类,子类
public class Student extends Person{
private String name = "Frank";
public void test(String name){
System.out.println(name);//胡
System.out.println(this.name);//Frank
System.out.println(super.name);//hjh
}
}
package OOP;
import OOP.demo5.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("胡");
}
}
这几个代码可以看出调用顺序的不同
VS this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super(); 父类的构造
package OOP.demo5;
//学生 is 人 :派生类,子类
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码,调用了父类的无参构造
//相当于这里有个super();,而且调用父类的构造器,必须要在子类的第一行
System.out.println("子类的无参执行了");
}
}
package OOP.demo5;
//父类
public class Person {
protected String name = "hjh";
public Person() {
System.out.println("Person无参执行了");
}
}
package OOP;
import OOP.demo5.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
// Student student = new Student();
// student.test("胡");
}
}
方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,但不可以缩小:public>protected>default>private
- 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大。ClassNotFoundExpection---->Expection(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
-
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
-
快捷键:Alt+Insert---->override;
package OOP; import OOP.demo5.A; import OOP.demo5.B; import OOP.demo5.Student; public class Application { public static void main(String[] args) { //静态方法和非静态方法区别很大! //静态方法:方法的调用,只和左边定义的数据类型有关 //非静态:重写 A a = new A(); a.test();//A //父类的引用指向了子类 B b = new A();//子类重写了父类的方法 b.test();//B } }
package OOP.demo5;
//继承
public class A extends B{
@Override//注解:有功能的注释。Override就是重写的意思
public void test() {
System.out.println("A===>test()");
}
}
package OOP.demo5;
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B===>test()");
}
}
多态
package OOP.demo6;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package OOP.demo6;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
package OOP;
import OOP.demo6.Person;
import OOP.demo6.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
// Student student = new Student();
// Person person = new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student能调用的方法都是自己的,或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大 !
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();
s1.eat();
}
}
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常!ClassCastExpection!看到这个说明父子类之间存在一些问题
- 存在条件:有继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!
static方法属于类,它不属于实例
final 常量
private修饰的方法,也不可以重写
这三个不能实现多态
instanceof
(类型转换)引用类型,判断一个对象是什么类型
System.out.println(X instanceof Y);
这个代码能不能编译通过,取决于X,Y之间是否存在父子关系
注意点:
- 父类引用指向子类对象
- 把子类转换为父亲,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型;强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码!简洁
package OOP;
import OOP.demo6.Person;
import OOP.demo6.Student;
import OOP.demo6.Teancher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转换: 父 子
// 高 低
Person obj = new Student();
//student将这个对象转换成Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
((Student)obj).go();
Student s1 = (Student) obj;
s1.go();
//子类转换为父类,可能会丢失自己本来的一些方法!
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
/* Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//True
System.out.println(object instanceof Person);//True
System.out.println(object instanceof Object);//True
System.out.println(object instanceof Teancher);//False
System.out.println(object instanceof String);//False
System.out.println("=============");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//True
System.out.println(person instanceof Person);//True
System.out.println(person instanceof Object);//True
System.out.println(person instanceof Teancher);//False
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错!!!
System.out.println("=============");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//True
System.out.println(student instanceof Person);//True
System.out.println(student instanceof Object);//True
// System.out.println(student instanceof Teancher);//编译报错!!!
// System.out.println(student instanceof String);//编译报错!!!
*/
}
}
package OOP.demo6;
public class Student extends Person{
public static void go(){
System.out.println("go");
}
}
package OOP.demo6;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
static关键字详解
package OOP.demo7;
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程用
private double score;//非静态的变量
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
System.out.println(s1.score);
System.out.println(s1.age);
}
}
package OOP.demo7;
public class Person {
//2:赋初值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1:只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("==============");
Person person2 = new Person();
}
}
package OOP.demo7;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象
package OOP.demo8;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类本身也是abstract
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
package OOP.demo8;
//abstract 抽象类:类 extends: 单继承-, 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束---有人帮我们实现
//abstract , 抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现!
public abstract void doSomething();
//1.不能new出来抽象类,只能靠子类去实现它,约束!
//2.抽象类中可以写普通方法
public void hello(){
}
//3.抽象方法必须在抽象类中,也就是抽象类里面必须要有抽象方法
//抽象的抽象:约束
//思考: new不出来,存在构造器吗?
//抽象类存在的意义是什么?--------抽象出来~提高开发效率
}
接口
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
接口作用:
- 是一种约束
- 定义一些方法,让不同的人实现 10----->1
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法
内部类(奇葩的代码)
内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,在A类中定义一个B类,那么B类相对于A类就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类了。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
package OOP.demo10;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//内部类可以获得外部类的私有属性,私有方法
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
//局部内部类
public void method(){
class Ineeer{
public void in(){
}
}
}
}
//一个java文件中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A {
public static void main(String[] args) {
}
}
package OOP.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类, 不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
UserService userService = new UserService() {
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
}
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getID();

浙公网安备 33010602011771号