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2024年1月4日
构建健康游戏环境:DFA算法在敏感词过滤的应用
摘要: 现在的游戏有敏感词检测这一点,相信大家也不陌生了,不管是聊天,起名,签名还是简介,只要是能让玩家手动输入的地方,一定少不了敏感词识别,至于识别之后是拒绝修改还是星号替换,这个就各有各的做法了,但是绕不开的一定是需要高效的敏感词检测机制。 相信大家对于游戏里聊天框的以下内容已经不陌生了 "我***"
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posted @ 2024-01-04 22:23 Henry游戏开发
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2024年1月1日
【JVM】一文掌握JVM垃圾回收机制
摘要: 作为Java程序员,除了业务逻辑以外,随着更深入的了解,都无法避免的会接触到JVM以及垃圾回收相关知识。JVM调优是一个听起来很可怕,实际上很简单的事。 感到可怕,是因为垃圾回收相关机制都在JVM的C++层实现,我们在Java开发中看不见摸不着;而实际很简单,是因为它说到底,也只是JVM替我们实现的
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posted @ 2024-01-01 16:14 Henry游戏开发
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2023年12月30日
【Java】一文讲解Java类加载机制
摘要: Java 类加载机制是 Java 运行时的核心组成部分,负责在程序运行过程中动态加载和连接类文件,并将其转换为可执行代码。理解类加载机制,能更容易理解你一行行敲下的Java代码是如何在JVM虚拟机上运行起来。并且理解类加载机制之后,我们也能掌握如何自定义类加载器,如何做热更新等。 // 准备好了吗,
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posted @ 2023-12-30 23:10 Henry游戏开发
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【MySQL】一文看懂MySQL所有常见问题
摘要: MySQL作为一款开源关系型数据库,如今绝对是占据关系型数据库的主导地位,不仅是面试中的常客,也是日常工作中最主要接触的数据库。因此,无论是背面试八股,还是工作使用,都是一定要深度掌握的一个知识点。今天就用一篇文章讲清楚MySQL的所有问题
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posted @ 2023-12-30 21:53 Henry游戏开发
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【Redis】一文掌握Redis原理及常见问题
摘要: Redis是基于内存数据库,操作效率高,提供丰富的数据结构(Redis底层对数据结构还做了优化),可用作数据库,缓存,消息中间件等。如今广泛用于互联网大厂,面试必考点之一,本文从数据结构,到集群,到常见问题逐步深入了解Redis,看完再也不怕面试官提问!
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posted @ 2023-12-30 21:52 Henry游戏开发
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2016年9月9日
Cocos2d-JS实现的打飞机
摘要: 一、前言 今天我们来讲一个最最最常见的一个小游戏——打飞机!是的,打飞机!还记得小时候在玩儿的雷电,应该是打飞机最早的样子了吧。直到现在,也有微信打飞机,全民飞机大战,全民打飞机等游戏的出现,这些游戏基本都是在我们小时候玩儿的打飞机的原型上增加特效音效以及更多新的玩儿法,在这基础上进行的创新。<!
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posted @ 2016-09-09 15:52 Henry游戏开发
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Cocos2d-JS实现的贪吃蛇
摘要: 一、前言 相信贪吃蛇大家都玩儿过,我对贪吃蛇的印象就是在电子词典上,一只像素蛇在屏幕游走,饥渴难耐,看着豆子就要去吃,吃到豆子就会长一节,当蛇的身体越来越长的时候,它才发现这个世界变了,每走一步,都是寸步难行。<! more 当它的蛇头触碰到任意的物体,无论是屏幕边界还是自己的身体,游戏都将结束。这
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posted @ 2016-09-09 15:51 Henry游戏开发
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Cocos2d-JS实现的2048
摘要: 一、前言 2048是之前火过一段时间的休闲数字消除类游戏,它的玩法很简单,上手很容易,可是想到要得到高分却很难,看似简单的游戏却有着很多得分的技巧,想当初这个游戏也曾是陪伴我大学课堂的游戏之一。虽然在得分上有着很多的技巧,但对于开发来说,这其实是一件相当容易的事情,仔细分析之后就可能大概理清楚这种消
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posted @ 2016-09-09 15:51 Henry游戏开发
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Cocos Creator实现的《点我+1》
摘要: 一、前言 在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品《点我+1》来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美术资源,所以也就不存在公司机密的内容啦,完全只是学习练习而已。 这是一款消除类游戏,规则和大多数三消类游戏差不多
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posted @ 2016-09-09 15:51 Henry游戏开发
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SLG手游Java服务器的设计与开发——网络通信
摘要: 一、前言 上文分析了我们这款SLG的架构,本章着重讲解我们的网络通信架构,由上文的功能分析我们可以得知,游戏的所有功能基本上属于非及时的通信机制,所以依靠HTTP短连接就能够基本满足游戏的通信需求。 当然,我们先撇开国战部分不说,因为国战部分我们正在优化开发最新版本,之前我们做的版本是想通过异步战斗
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posted @ 2016-09-09 15:50 Henry游戏开发
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