JavaScript基础教程04Math对象介绍
1.1 介绍
Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值、向上取整等。无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。
1.2 构造函数
无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法。
1.3 静态属性
1.3.1 Math.E :常量e。返回自然对数的底数:2.718281828459045
1.3.2 Math.PI :常量π。返回圆周率的值 :3.141592653589793
console.log("自然对数的底数"+Math.E); console.log("圆周率"+Math.PI);1.4 静态方法
1.4.1 Math.sin(value) :正弦函数
1.4.2 Math.cos(value) :余弦函数
1.4.3 Math.tan(value) :正切函数
1.4.4 Math.asin(value) :反正弦函数
1.4.5 Math.acos(value) :反余弦函数
1.4.6 Math.atan(value) :反正切函数
1.4.7 Math.abs(value) :返回绝对值
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
返回值:
{Number} 返回参数的绝对值数字。若参数不为数字,返回NaN。
示例:
12345Math.abs('123');// => 123 :纯数字字符串Math.abs('-123');// => 123Math.abs(123);// => 123Math.abs(-123);// => 123Math.abs('123a');// => NaN :非纯数字字符串
1.4.8 Math.ceil(value) : 对一个数向上取整,并不是四舍五入
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
返回值:
{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。
示例:
123456Math.ceil(2.7);// => 3Math.ceil(2.3);// => 3 :2.3 向上取整返回 3Math.ceil(-2.7);// => -2Math.ceil(-2.3);// => -2Math.ceil('2.7');// => 3 :纯数字字符串Math.ceil('2.7a');// => NaN :非纯数字字符串
1.4.9 Math.floor(value) :对一个数向下取整,并不是四舍五入
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
返回值:
{Number} 返回取整后的值。若参数不为数字,返回NaN。
示例:
123456Math.floor(2.7);// => 2Math.floor(2.3);// => 2Math.floor(-2.7);// => -3 :-2.7 向下取整返回 -3Math.floor(-2.3);// => -3Math.floor('2.7');// => 2 :纯数字字符串Math.floor('2.7a');// => NaN :非纯数字字符串
1.4.10 Math.max(value1,value2...valueN) :返回参数中最大的值
参数:
①value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
返回值:
{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。
示例:
123Math.max(1, 2, 3, 4, 5);// => 5Math.max(1, 2, 3, 4,'5');// => 5Math.max(1, 2, 3, 4,'a');// => NaN
1.4.11 Math.min(value1,value2...valueN) :返回参数中最小的值
参数:
①value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
返回值:
{Number} 返回最大值。若一个参数不为数字,返回NaN。
示例:
123Math.min(1, 2, 3, 4, 5);// => 1Math.min('1', 2, 3, 4, 5);// => 1Math.min(1, 2, 3, 4,'a');// => NaN
1.4.12 Math.pow(x,y) :返回x的y次方
参数:
①x {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
②y {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
返回值:
{Number} 返回x的y次方。若一个参数不为数字,返回NaN。
示例:
1234Math.pow(2, 3);// => 8 :2的3次方Math.pow(3, 2);// => 9 :3的2次方Math.pow('4', 2);// => 16 :4的2次方Math.pow('2a', 2);// => NaN
1.4.13 Math.random() :返回一个伪随机数,大于0,小于1.0
参数:无
返回值:
{Number} 返回一个伪随机数,大于0,小于1.0
示例:
1234Math.random();// => 0.8982374747283757Math.random();// => 0.39617531932890415Math.random();// => 0.35413061641156673Math.random();// => 0.054441051790490746
1.4.14 Math.round(value) : 四舍五入后取整
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串。
返回值:
{Integer} 返回参数四舍五入后的整数。若参数不为数字,返回NaN。
示例:
1234567Math.round(2.5);// => 3Math.round(2.4);// => 2Math.round(-2.6);// => -3Math.round(-2.5);// => -2 :-2.5四舍五入为 -2Math.round(-2.4);// => -2Math.round('2.7');// => 3 :纯数字字符串Math.round('2.7a');// => NaN :非纯数字字符串
1.4.15 Math.sqrt(value) :返回参数的平方根
参数:
①value {Number | NumberStr} :数字或者纯数字的字符串
返回值:
{Number} 返回参数的平方根
示例:
1234console.log( Math.sqrt(9) );// => 3console.log( Math.sqrt(16) );// => 4console.log( Math.sqrt('25') );// => 5console.log( Math.sqrt('a') );// => NaN1.5.1 我们可以使用var变量保存这些值,使用console.log()打印到控制台,或是使用alert()


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