HCIA-Datacom笔记之网络层协议及IP编址

IPv4 (Internet Protocol Version 4)协议族是TCP/IP协议族中最为核心的协议族。它工作在TCP/IP协议栈的网络层,该层与OSI参考模型的网络层相对应。网络层提供了无连接数据传输服务,即网络在发送数据报文时不需要先建立连接,每一个IP数据报文独立发送。

4.1 网络层协议

网络层经常被称为IP层。但网络层协议并不只是IP协议,还包括ICMP(Internet Control Message Protocol)协议、IPX(Internet Packet Exchange)协议等。

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4.2 IP协议

IP是Internet Protocol的缩写。 Internet Protocol本身是一个协议文件的名称,该协议文件的内容非常少,主要是定义并阐述了IP报文的格式。经常被提及的IP,一般不是特指Internet Protocol这个协议文件本身,而是泛指直接或间接与IP协议相关的任何内容。

4.2.1 IP协议版本

IP协议有版本之分,分别是IPv4和IPv6。目前,Internet上的IP报文主要都是IPv4报文,但是逐步在向IPv6过渡。若无特别声明,本章所提及的IP均指IPv4。

IPv4(Internet Protocol Version 4)协议族是TCP/IP协议族中最为核心的协议族。它工作在TCP/IP协议栈的网络层,该层与OSI参考模型的网络层相对应。

IPv6(Internet Protocol Version 6)是网络层协议的第二代标准协议,也被称为IPng(IP Next Generation)。它是Internet工程任务组IETF(Internet Engineering Task Force)设计的一套规范,是IPv4(Internet Protocol Version 4)的升级版本。

4.2.2 IP协议作用

  1. 为网络层的设备提供逻辑地址
  2. 负责数据包的寻址和转发

4.3 数据封装

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应用数据需要经过TCP/IP每一层处理之后才能通过网络传输到目的端,每一层上都使用该层的协议数据单元PDU(Protocol Data Unit)彼此交换信息。不同层的PDU中包含有不同的信息,因此PDU在不同层被赋予了不同的名称。

如上层数据在传输层添加TCP报头后得到的PDU被称为Segment(数据段);数据段被传递给网络层,网络层添加IP报头得到的PDU被称为Packet(数据包);数据包被传递到数据链路层,封装数据链路层报头得到的PDU被称为Frame(数据帧);最后,帧被转换为比特,通过网络介质传输。

这种协议栈逐层向下传递数据,并添加报头和报尾的过程称为封装。

本章节我们主要讨论数据在网络层的封装,如果封装为IP协议,则被称为IP Packet(IP数据包)。

4.4 IPv4报文格式

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IP Packet(IP数据包),其包头主要内容如下:

Version4 bit4:表示为IPv46:表示为IPv6

Header Length4 bit,首部长度,如果不带Option字段,则为20,最长为60

Type of Service8 bit,服务类型。只有在有QoS差分服务要求时,这个字段才起作用。

Total Length16 bit,总长度,整个IP数据包的长度。

Identification16 bit,标识,分片重组时会用到该字段。

Flags3 bit,标志位。

Fragment Offset12 bit,片偏移,分片重组时会用到该字段。

Time to Live8 bit,生存时间。

Protocol8 bit,协议:下一层协议。指出此数据包携带的数据使用何种协议,以便目的主机的IP层将数据部分上交给哪个进程处理。

常见值:

1: ICMP, Internet Control Message

2: IGMP, Internet Group Management

6: TCP , Transmission Control Protocol

17: UDP, User Datagram Protocol

Header Checksum:16 bit,首部检验和。

Source IP Address:32 bit,源IP地址。

Destination IP Address:32 bit,目的IP地址。

Options:可变,选项字段。

Padding:可变,填充字段,全填0。

4.4.1 数据包分片

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将报文分割成多个片段的过程叫做分片

网络中转发的IP报文的长度可以不同,但如果报文长度超过了数据链路所支持的最大长度,则报文就需要分割成若干个较小的片段才能够在链路上传输。

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Identification:16 bit,发送主机赋予的标识,分片重组时会用到该字段。

Flags:3 bit,标志位。

保留段位:0,保留。

不分段位:1,表示“不能分片”;0,表示“能分片”。

更多段位:1,表示“后面还有分片”;0,表示“最后一个数据片”。

Fragment Offset:12 bit,片偏移,分片重组时会用到该字段。指出较长的分组在分片后,该片在原分组中的相对位置,与更多段位组合,帮助接收方组合分段的报文。

4.4.2 生存时间

Time to Live:8 bit,生存时间。可经过的最多路由数,即数据包在网络中可通过的路由器数的最大值。

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报文在网段间转发时,如果网络设备上的路由规划不合理,就可能会出现环路,导致报文在网络中无限循环,无法到达目的端。环路发生后,所有发往这个目的地的报文都会被循环转发,随着这种报文逐渐增多,网络将会发生拥塞。

为避免环路导致的网络拥塞,IP报文头中包含一个生存时间TTL(Time To Live)字段。报文每经过一台三层设备,TTL值减1。初始TTL值由源端设备设置。当报文中的TTL降为0时,报文会被丢弃。同时,丢弃报文的设备会根据报文头中的源IP地址向源端发送ICMP错误消息。(注意:网络设备也可被配置为不向源端发送ICMP错误消息。)

4.4.3 协议号

目的端的网络层在接收并处理报文以后,需要决定下一步对报文如何处理。

IP报文头中的协议字段标识了将会继续处理报文的协议。

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该字段可以标识网络层协议,如ICMP(Internet Control Message Protocol,因特网控制报文协议,对应值0x01);也可以标识上层协议,如TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议,对应值0x06)、UDP(User Datagram Protocol,用户数据包协议,对应值0x11)。

4.4.4 IPv4地址

4.4.4.1 什么是IP地址

在IP网络上,如果用户要将一台计算机连接到Internet上,就需要申请一个IP地址。

IP地址就像现实中的地址,可以标识网络中的一个节点(或者网络设备的接口),数据就是通过它来找到目的地的。即我们通过IP地址实现全球范围内的网络通信。

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IP地址是网络设备接口的属性,不是网络设备本身的属性。当我们说给某台设备分配一个IP地址时,实质上是指给这台设备的某个接口分配一个IP地址。如果设备有多个接口,通常每个接口都至少需要一个IP地址。

注:需要使用IP地址的接口,通常是路由器和计算机的接口。

4.4.4.2 IP地址表示

IP地址是长度是32 bit,由4个字节组成。为了阅读和书写方便,IP地址通常采用点分十进制数来表示。

点分十进制表示法

IP地址表现形式能够帮助我们更好的使用和配置网络,但通信设备在对IP地址进行计算时使用的是二进制的操作方式,因此掌握十进制、二进制的转换运算非常有必要。

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IPv4地址范围

00000000.00000000.00000000.0000000011111111.11111111.11111111.11111111,即0.0.0.0255.255.255.255。

IP地址构成

IPv4地址由如下两部分组成:

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网络部分 (网络号):用来标识一个网络。

IP地址不能反映任何有关主机位置的地理信息,只能通过网络号码字段判断出主机属于哪个网络。

对于网络号相同的设备,无论实际所处的物理位置如何,它们都是处在同一个网络中。

主机部分 (主机号):用来区分一个网络内的不同主机。

网络掩码 (Netmask),又称子网掩码 (Subnet Mask):

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网络掩码为32 bit,与IP地址的位数一样,通常也以点分十进制数来表示。

网络掩码不是一个IP地址,在二进制的表示上是一堆连续的1、后面接一堆连续的0。

通常将网络掩码中1的个数称为这个网络掩码的长度。如:掩码0.0.0.0的长度是0,掩码252.0.0.0的长度是6。

网络掩码一般与IP地址结合使用,其中值为1的比特对应IP地址中的网络位;值为0的比特对应IP地址中的主机位,以此来辅助我们识别一个IP地址中的网络位与主机位。即网络掩码中1的个数就是IP地址的网络号的位数,0的个数就是IP地址的主机号的位数。

4.4.4.3 IP地址寻址

网络号用于表示主机所在的网络,类似于“XX省XX市XX区XX小区”的作用。

主机号用于表示网络号所定义的网络范围内某个特定的主机接口,类似于门牌号“XX栋XX号”的作用。

网络寻址:

二层网络寻址:可直接通过IP地址,找到对应的主机接口。

三层网络寻址:利用网关转发来自不同网段之间的数据包。

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网关:

报文转发过程中,首先需要确定转发路径以及通往目的网段的接口。如果目的主机与源主机不在同一网段,报文需要先转发到网关,然后通过网关将报文转发到目的网段。

4.4.4.4 IP地址分类 (有类编址)

为了方便IP地址的管理及组网,IP地址分成五类:

A、B、C、D、E类的类别字段分别是二进制数0、10、110、1110、1111,通过网络号码字段的前几个比特就可以判断IP地址属于哪一类,这是区分各类地址最简单的方法。

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A、B、C三类地址是单播IP地址 (除一些特殊地址外),只有这三类地址才能分配给主机接口使用。

D类地址属于组播IP地址。

E类地址专门用于特殊的实验目的。

A、B、C类地址比较:

使用A类地址的网络称为A类网络;使用B类地址的网络称为B类网络;使用C类地址的网络称为C类网络。

A类网络的网络号为8 bit,个数很少,但所允许的主机接口的个数很多;首位恒定为0,地址空间为:0.0.0.0~127.255.255.255。

B类网络的网络号为16 bit,介于A类和C类网络之间;首两位恒定为10,地址空间为:128.0.0.0~191.255.255.255。

C类网络的网络号为24 bit,个数很多,但所允许的主机接口的个数就很少;首三位恒定为110,地址空间为:192.0.0.0~223.255.255.255。

注:

主机 (Host),通常指路由器和计算机的统称。并且常把主机的某个接口的IP地址简称为主机IP地址。

组播地址:组播能实现一对多传递消息。

4.4.4.5 IP地址类型

网络地址

网络号为X,主机号的每个比特都为0。

不能分配给具体的主机接口使用。

广播地址

网络号为X,主机号的每个比特都为1。

不能分配给具体的主机接口使用。

可用地址

又称主机地址,可用分配给具体的主机接口使用。

一个网段可用地址数量计算:

一个网段的主机位为n位,则IP地址数为:2ⁿ,可用IP地址数为:2ⁿ-2 (减去网络地址和广播地址)。

4.4.4.6 IP地址计算

网络地址:将网络地址的主机位全设为0,所得结果是该IP地址所在网络的网络地址。

广播地址:将网络地址的主机位全设为1,所得结果是该IP地址所在网络的广播地址。

IP地址数:2ⁿ,n为主机位位数。

可用IP地址数:2ⁿ-2,n为主机位位数。

示例:请计算10.128.20.10/8这个A类地址的网络地址、广播地址以及可用地址数。

网络地址:10.0.0.0/8

广播地址:10.255.255.255

IP地址数:2^24

可用IP地址数:2^24-2

可用IP地址范围:10.0.0.1/8~10.255.255.254/8

4.4.4.7 私网IP地址

为了解决IP地址短缺的问题,提出了私有地址的概念。私有地址是指内部网络或主机地址,这些地址只能用于某个内部网络,不能用于公共网络。

公网IP地址:连接到Internet的网络设备必须具有由ICANN分配的公网IP地址。

私网IP地址:私网IP地址的使用使得网络可以得到更为自由地扩展,因为同一个私网IP地址是可以在不同的私有网络中重复使用的。

私有网络连接到Internet:私有网络由于使用了私网IP地址,是不允许连接到Internet的。后来在实际需求的驱动下,许多私有网络也希望能够连接到Internet上,从而实现私网与Internet之间的通信,以及通过Internet实现私网与私网之间的通信。私网与Internet的互联,必须使用网络地址转换 (NAT)技术实现。

在IP地址空间里,A、B、C三类地址中各预留了一些地址专门用于上述情况,称为私网IP地址。

A类:10.0.0.0~10.255.255.255

B类:172.10.0.0~172.31.255.255

C类:192.168.0.0~192.168.255.255

注:

NAT (Network Address Translation),网络地址转换,其基本作用是实现私网IP地址与公网IP地址之间的转换。

IANA (Internet Assigned Numbers Authority),因特网地址分配组织。

4.4.4.8 特殊IP地址

255.255.255.255

这个地址称为有限广播地址,它可以作为一个IP报文的目的IP地址使用。

路由器接收到目的IP地址为有限广播地址的IP报文后,会停止对该IP报文的转发。

0.0.0.0

如果把这个地址作为网络地址,它的意思就是“任何网络”的网络地址;如果把这个地址作为主机接口地址,它的意思就是“这个网络上主机接口”的IP地址。

例如:当一个主机接口在启动过程中尚未获得自己的IP地址时,就可以向网络发送目的IP地址为有限广播地址、源IP地址为0.0.0.0的DHCP请求报文,希望DHCP服务器在收到自己的请求后,能够给自己分配一个可用的IP地址。

127.0.0.0/8

这个地址为环回地址,它可以作为一个IP报文的目的IP地址使用。其作用是测试设备自身的软件系统。

一个设备产生的、目的IP地址为环回地址的IP报文是不可能离开这个设备本身的。

169.254.0.0/16

如果一个网络设备获取IP地址的方式被设置成了自动获取方式,但是该设备在网络上又没有找到可用的DHCP服务器,那么该设备就会使用169.254.0.0/16网段的某个地址来进行临时通信。

注:DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol),动态主机配置协议,用于动态分配网络配置参数,如IP地址。

4.4.4.9 IPv4 vs IPv6

由全球IP地址分配机构,IANA (Internet Assigned Numbers Authority)管理的IPv4地址,于2011年完全用尽。随着最后一个IPv4公网地址分配完毕,加上接入公网的用户及设备越来越多,IPv4地址枯竭的问题日益严重,这是当前IPv6替代IPv4的最大源动力。

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4.5 子网划分

4.5.1 为什么要划分子网?

“有类编址”的地址划分过于死板,划分的颗粒度太大,会有大量的主机号不能被充分利用,从而造成了大量的IP地址资源浪费。

因此可以利用子网划分来减少地址浪费,即VLSM (Variable Length Subnet Mask),可变长子网掩码。将一个大的有类网络,划分成若干个小的子网,使得IP地址的使用更为科学。

4.5.2 如何进行子网划分?

假设有一个C类网段地址:192.168.10.0;默认情况下,网络掩码为24位,包括24位网络位,8位主机位。

通过计算可知,这样的网络中,有256个IP地址。

现在,将原有的24位网络位向主机位去“借”1位,这样网络位就扩充到了25位,相对的主机位就减少到了7位,而借过来的这1位就是子网位,此时网络掩码就变成了25位,即255.255.255.128,或/25。

子网位:可取值0或取值1,则得到了两个新的子网。

通过计算可知,现在网络中,有128个IP地址。

计算网络地址,主机位全为0:

如果子网位取值0,则网络地址为192.168.10.0/25。

如果子网位取值1,则网络地址为192.168.10.128/25。

计算广播地址,主机位全为1:

如果子网位取值0,则网络地址为192.168.10.127/25。

如果子网位取值1,则网络地址为192.168.10.255/25。

4.6 ICMP协议

为了更有效地转发IP数据报文和提高数据报文交互成功的机会,在网络层使用ICMP协议。ICMP允许主机或设备报告差错情况和提供有关异常情况的报告。

ICMP消息:

ICMP消息封装在IP报文中,IP报文头部Protocol值为1时表示ICMP协议。

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字段解释

ICMP消息的格式取决于Type和Code字段,其中Type字段为消息类型,Code字段包含该消息类型的具体参数。

校验和字段用于检查消息是否完整。

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消息中包含32 bit的可变参数,这个字段一般不使用,通常设置为0。

  1. 在ICMP重定向消息中,这个字段用来指定网关IP地址,主机根据这个地址将报文重定向到指定网关。
  2. 在Echo请求消息中,这个字段包含标识符和序号,源端根据这两个参数将收到的回复消息与本端发送的Echo请求消息进行关联。尤其是当源端向目的端发送了多个Echo请求消息时,需要根据标识符和序号将Echo请求和回复消息进行一一对应。

4.6.1 ICMP重定向

ICMP重定向报文是ICMP控制报文中的一种。在特定的情况下,当路由器检测到一台机器使用非最优路由的时候,它会向该主机发送一个ICMP重定向报文,请求主机改变路由。

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主机A希望发送报文到服务器A,于是根据配置的默认网关地址向网关RTB发送报文。

网关RTB收到报文后,检查报文信息,发现报文应该转发到与源主机在同一网段的另一个网关设备RTA,此转发路径是更优的路径,所以RTB会向主机发送一个Redirect消息,通知主机直接向另一个网关RTA发送该报文。

主机收到Redirect消息后,会向RTA发送报文,然后RTA会将该报文再转发给服务器A。

4.6.2 ICMP差错检测

ICMP Echo消息常用于诊断源和目的地之间的网络连通性,同时还可以提供其他信息,如报文往返时间等。

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ICMP的一个典型应用是PingPing是检测网络连通性的常用工具,同时也能够收集其他相关信息。用户可以在Ping命令中指定不同参数,如ICMP报文长度、发送的ICMP报文个数、等待回复响应的超时时间等,设备根据配置的参数来构造并发送ICMP报文,进行Ping测试。

4.6.3 ICMP错误报告

ICMP定义了各种错误消息,用于诊断网络连接性问题;根据这些错误消息,源设备可以判断出数据传输失败的原因。

  1. 如果网络中发生了环路,导致报文在网络中循环,且最终TTL超时,这种情况下网络设备会发送TTL超时消息给发送端设备。
  2. 如果目的地不可达,则中间的网络设备会发送目的不可达消息给发送端设备。目的不可达的情况有多种,如果是网络设备无法找到目的网络,则发送目的网络不可达消息;如果网络设备无法找到目的网络中的目的主机,则发送目的主机不可达消息。

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ICMP的另一个典型应用是Tracert

Tracert基于报文头中的TTL值来逐跳跟踪报文的转发路径。为了跟踪到达某特定目的地址的路径,源端首先将报文的TTL值设置为1。该报文到达第一个节点后,TTL超时,于是该节点向源端发送TTL超时消息,消息中携带时间戳。然后源端将报文的TTL值设置为2,报文到达第二个节点后超时,该节点同样返回TTL超时消息,以此类推,直到报文到达目的地。这样,源端根据返回的报文中的信息可以跟踪到报文经过的每一个节点,并根据时间戳信息计算往返时间。

4.7 IPv4地址配置

4.7.1 IP地址的基础配置命令

配置物理接口地址:

[RTA] interface gigabitethernet 0/0/1
[RTA-GigabitEthernet0/0/1] ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
或
[RTA-GigabitEthernet0/0/1] ip address 192.168.1.1 24

配置逻辑接口地址:

[RTA] interface LoopBack 0

[RTA-LoopBack0] ip address 1.1.1.1 255.255.255.255
​        或
[RTA-LoopBack0] ip address 1.1.1.1 32

注意:

物理接口:物理接口是指网络设备上实际存在的接口,分为负责承担业务传输的业务接口和负责管理设备的管理接口,例如GE业务接口MEth管理接口

逻辑接口:逻辑接口是指能够实现数据交换功能但物理上不存在、需要通过配置建立的接口,需要承担业务传输,例如VLANIF接口Loopback接口

Loopback接口:用户需要一个接口状态永远是Up的接口的IP地址时,可以选择Loopback接口的IP地址。

Loopback接口一旦被创建,其物理状态和链路协议状态永远是Up,即使该接口上没有配置IP地址。

Loopback接口配置IP地址后,就可以对外发布。Loopback接口上可以配置32位掩码的IP地址,达到节省地址空间的目的。

Loopback接口不能封装任何链路层协议,数据链路层也就不存在协商问题,其协议状态永远都是Up

对于目的地址不是本地IP地址,出接口是本地Loopback接口的报文,设备会将其直接丢弃。

4.8 网络IP地址规划

规划原则:

唯一性:一个IP网络中不能有两个主机采用相同的IP地址。

连续性:连续地址在层次结构网络中易于进行路由汇总,大大缩减路由表,提高路由计算的效率、加速路由收敛。

扩展性:地址分配在每一层次上都要有合理的预留,在网络规模扩展时能保证路由汇总所需的连续性。避免网络扩展造成的地址、路由重新规划。

结构化、业务相关性:地址规划与网络拓扑结构和网络承载业务结合起来,便于路由规划和QoS部署。好的IP地址规划使得每个地址都具有实际含义,看到一个地址就可以大致判断出该地址所属的设备和对应的业务。

posted @ 2025-01-03 23:00  hirak0  阅读(74)  评论(0)    收藏  举报