原理跟Unity 的3D骨骼动画很像,可以简单理解为:
把一个3D模型在一个相机正方向(UI相机),压扁成2D的,2D网格按骨骼信息做动画的过程
链接:Spine官网 http://zh.esotericsoftware.com/
posted on 2020-09-04 20:21 胖福 阅读(505) 评论(0) 收藏 举报