摘要: 这是一个用javascript 在canvas 上实现的简单的画图应用,用支持html5 的浏览器便可在下面的区域进行绘画:您的浏览器不支持canvas!功能很简单,原理其实和拖放是类似的,主要是三个事件:1. 在canvas 上绑定mousedown 事件以标志绘画的开始(调用moveTo 移动画笔)2. 在document 上绑定mousemove 事件来处理绘画时的行为(调用lineTo 以及stroke 进行绘画)3. 在document 上绑定mouseup 事件以标志绘画的结束(解绑document 上的两个事件)实现时需特别注意的一点是调用moveTo 以及lineTo 方法时如 阅读全文
posted @ 2011-07-26 10:20 hihuimin 阅读(4815) 评论(16) 推荐(2) 编辑
摘要: 很多人都对今天google 首页的动态logo 感兴趣,我也照着实现了一下,但是刚刚发现园子里已经有人捷足先登了(请看这里)。。。毕竟是自己的劳动成果,我想就还是发了吧,其实胡尐睿丶同学的实现还是有点投机取巧的,他把动画执行完成后生成的html 全部复制下来了,先全部隐藏然后再逐个显现。。。我的方法则是和google 一样,不断的插入带有背景的div 来实现的,先是建立一个这些div 样式信息[l... 阅读全文
posted @ 2011-05-11 16:16 hihuimin 阅读(8875) 评论(34) 推荐(20) 编辑
摘要: 之前本人的工作和学习多以原生js 为主,对jQuery 一直都不是很了解,但jQuery 作为当今最优秀的js 类库之一,必须是要花时间好好学习下的,今天正好蛋疼,读了里面一些代码,小结一下:整个类库定义在一匿名函数中,杜绝了全局变量的产生;将undefined 作为缺失的参数传递,防止了undefined 变量的污染;可以看出$(...) 实际上返回的是jQuery.fn.init 对象的实例,随后将该对象的prototype 指向了jQuery.prototype (语句jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn),因此产生的实例共享着jQuery.proto 阅读全文
posted @ 2011-04-11 15:54 hihuimin 阅读(2320) 评论(9) 推荐(3) 编辑
摘要: 一个简单的loading效果,用四个符号(-、\、|、/) 来模拟一个不断旋转的小东东,以提示用户当前正在载入中,ArcLive 上为玩家建立连线时便是这样显示的,呵呵。效果如下:载入中... function easy_loading(id) { var symbol = ['-', '\\', '|', '/'], elem = document.getElementById(id), i = 0; (function __func() { elem.innerHTML = symbol[i++ % 4]; setTimeou 阅读全文
posted @ 2011-04-03 09:08 hihuimin 阅读(2384) 评论(6) 推荐(5) 编辑
摘要: JavaScript 中把一个字符串转换成数字类型的方法有多种,比如说对于变量a,常见的转换书写方式有Number(a)、+a、~~a、parseInt(a)、parseFloat(a),各自都有自己的适用场合,对这几种转换方式在这里稍微小结下:Number 和 + 的效果等价;当转换失败时 ~~ 返回0,其他的返回NaN;~~ 和 parseInt 不会返回浮点数;Number、+、~~ 将字符串看作一整体做转换,而parseInt、parseFloat 允许局部转换;对于八进制表示,parseInt 可进行正确的转换,其他方式则会忽略前导0;parseFloat 不识别十六进制整数,其他方 阅读全文
posted @ 2011-03-30 10:29 hihuimin 阅读(725) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 【背景】如果你是刚进入WEB前端研发领域,想试试这潭水有多深,看这篇文章吧;如果你是做了两三年WEB产品前端研发,迷茫找不着提高之路,看这篇文章吧;如果你是四五年的前端开发高手,没有难题能难得住你的寂寞高手,来看这篇文章吧;WEB前端研发工程师,在国内是一个朝阳职业,自07-08年正式有这个职业以来,也不过三四年的时间。这个领域没有学校的正规教育,没有行内成体系的理论指引,几乎所有从事这个职业的人都是靠自己自学成才。自学成才,一条艰辛的坎坷路,我也是这样一路走来。从2002年开始接触WEB前端研发至今已然有了9个年头,如今再回首,期间的走了很多弯路。推已及人,如果能让那些后来者少走些弯路,辛甚 阅读全文
posted @ 2011-03-23 10:07 hihuimin 阅读(33736) 评论(14) 推荐(13) 编辑
摘要: 女朋友手机上的一个游戏,尝试着用JavaScript 把它实现了,UI 粗糙了点。。。自己玩了很多遍,终于破百了,这证明了什么?哈哈,你懂的。大家也试试啊~ 分数:0 开始! 颜色识别小游戏 游戏开始后,下面的线框中会相继出现一些表示颜色的英文单词,当其意思与字体颜色一致时,请按向“左”方向键,否则请按向“右”方向键,答对一个加1分,答错一个减1分。有时间限制的哦。 还是那句话:"是男人就玩到100分!" here is 源码>> 阅读全文
posted @ 2011-03-21 09:02 hihuimin 阅读(3244) 评论(17) 推荐(4) 编辑
摘要: 今天终于是把这本书看完了,每一章都有不小的收获,之后有时间的话会陆续整理出每一章的笔记,^_^言归正传,这一章讲到的是如何从数据访问层面上提高JS 代码的执行效率。总的来讲有以下几条原则:函数中读写局部变量总是最快的,而全局变量的读取则是最慢的;尽可能地少用with 语句,因为它会增加with 语句以外的数据的访问代价;闭包尽管强大,但不可滥用,否则会影响到执行速度以及内存;嵌套的对象成员会明显影响性能,尽量少用;避免多次访问对象成员或函数中的全局变量,尽量将它们赋值给局部变量以缓存。这么几句话看似简单,但要深刻理解其中的道理则需涉及到JS的标识符解析、作用域链、运行期上下文(又称为执行环境) 阅读全文
posted @ 2011-02-28 09:52 hihuimin 阅读(4842) 评论(17) 推荐(7) 编辑
摘要: 《高性能JavaScript》,一本不可多得的好书,打算这个月把它看完。每章做个笔记,免得以后忘了~阻塞特性:JS 有个很无语的阻塞特性,就是当浏览器在执行JS 代码时,不能同时做其他任何事情,无论其代码是内嵌的还是外部的。脚本位置:浏览器在碰到一个引入外部JS 文件的<script>标签时会停下所有工作来下载并解析执行它,在这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了,为了避免页面加载时的停顿甚至空白页的出现,JS 脚本应尽量放置在页面底部,这点很重要:<html><head><title>无标题文档</title><link 阅读全文
posted @ 2011-02-23 10:40 hihuimin 阅读(3942) 评论(17) 推荐(10) 编辑
摘要: 坚持写博客是一个很好的习惯,特别对于我们做技术的来讲,好处多多。之前一直在CSDN 上写些文章,可写来写去总感觉像是在写日记一样,没人看也没人回复,虽然本人水平很有限,但有些确实是很用心去写的,感觉那里的技术学习氛围比这儿差多了。。。所以就这样过来啦,希望能结识更多志同道合的朋友,本人之前一直在做PHP,可目前的兴趣已转向前端,请多多指教 ^_^之前在CSDN 上的博客地址:http://blog.csdn.net/eric6 阅读全文
posted @ 2011-02-22 22:05 hihuimin 阅读(380) 评论(2) 推荐(0) 编辑