摘要: 7.3.1 类成员再探定义类型别名typedef std::string::size_type pos;或者是using pos = std::string::size_type;用来定义类型的成员必须先定义后使... 阅读全文
posted @ 2018-07-21 17:04 Lucky小黄人^_^ 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IO对象无拷贝或赋值。进行IO操作的函数通常以引用的方式传递和返回流,且该引用不能是const的确定一个流对象是否处于良好状态的最简单的方法是将它作为一个条件来使用while (cin >> word)//只有当... 阅读全文
posted @ 2018-07-21 17:02 Lucky小黄人^_^ 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如果某些成员从逻辑上来说更应该是与类本身相关联,而不是与类的具体对象相关联,则我们应该把这种成员声明成静态的。声明静态成员静态成员可以是public的或private的。静态数据成员的类型可以是常量、引用、指针、... 阅读全文
posted @ 2018-07-21 16:58 Lucky小黄人^_^ 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在类的作用域之外,使用成员访问运算符来访问普通的数据和函数成员。对类类型成员则使用作用域运算符访问。不论那种情况,跟在运算符之后的名字都必须是对应类的成员。void Window_mgr::clear(Scree... 阅读全文
posted @ 2018-07-21 16:50 Lucky小黄人^_^ 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用public、private等访问说明符来加强类的封装性定义在public说明符之后的成员在整个程序内可被访问,public成员定义类的接口。定义在private说明符之后的成员可以被类的成员函数访问,但是不... 阅读全文
posted @ 2018-07-20 11:17 Lucky小黄人^_^ 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最好不要把对象的定义和类的定义放在一起,这么做无异于把两种不同实体的定义混在了一条语句里,一会定义类,一会又定义变量,显然这是一种不被建议的行为。类的定义最后要加上分号(:)成员函数的声明必须放在类的内部,它的定... 阅读全文
posted @ 2018-07-20 11:08 Lucky小黄人^_^ 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 反向迭代器就是在容器中从尾元素向首元素反向移动的迭代器。对于反向携带器,递增(以及递减)操作的含义会颠倒过来。递增一个反向迭代器(++it)会移动到前一个元素;递减一个迭代器(--it)会移动到下一个元素。反向输... 阅读全文
posted @ 2018-07-09 21:25 Lucky小黄人^_^ 阅读(188) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 10.4.1插入迭代器 Push_back()将一个元素追加到一个容器的尾部,除array和forward_list之外,每个顺序容器都支持push_back (vector, deque, string,... 阅读全文
posted @ 2018-07-09 21:11 Lucky小黄人^_^ 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Count_if算法,类似find_if,此函数接受一对迭代器,表示一个输入范围,还接受一个谓词,会对输入范围中的每个元素执行。Count_if返回一个计数值,表示谓词有多少次为真。 使用bind函... 阅读全文
posted @ 2018-07-09 20:51 Lucky小黄人^_^ 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 与参数不同被捕获的变量的值是在lambda创建时拷贝,而不是调用时拷贝void fcn(){ int v1 = 42; //局部变量 auto f = [v1] { return v1; }; auto a ... 阅读全文
posted @ 2018-07-09 20:46 Lucky小黄人^_^ 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)