这是暑假第一周的周进度总结报告,也是小学期期间的认知总结报告。   

在为数不长的小学期中,不管是心灵上的认知,还是对编程知识的掌握,我都有了一定程度上的提升。

我认识到了对编程的学习和掌握是一个慢过程,要想学好它,就要持之以恒,并且要学会自己解决问题。

      本周进度:除了链表的一个任务没有完成和一个井字棋的问题没有解决,其余的小学期任务已经完成。

      小学期的本周收获:1.系统类:类具有封装性,在建立类时不能打破类的封装;建立学生类时一定要把学生连接起来,建立一个完整的学生管理系统。

                                      2.数字类:类之间可以相互引用,一定要注意类与类之间的关系。

                                      3.游戏类:学会了计算机产生随机数的函数rand()%100+0,表示产生一个从0到100的随机数;学会了用时间函数来限制游戏的运行时间。

                                      4.链表类:动态链表可以更高效的完成任务,并且有很大的灵活性;循环链表可以让每一组数据进行相互连接;对于指针的应用,指针的指向是关键。

      每天学习时长:五个多小时      代码时间:四个小时        解决问题:一个小时      实验报告:半个小时

      下周的计划:完成小学期的全部任务,并且提升自己的不足,查阅资料,进一步学习链表。并且开始一部分的暑假计划,完成对《大道至简》的初步学习,并

且开始对Java的学习。

      本周遇到的问题:1.对于无法解析的外部命令问题不知如何解决           解决措施:问学长,并且查阅相关资料;

                                       问题:出现“n个无法解析的外部命令”错误,一般都是配置没配好,或者函数中没有写好构造函数或者析构函数。

                                       解决措施:点击项目——属性——链接器——添加依赖项

                                       问题:无法解析的外部命令也是由于配置没配好。

                                      解决措施:点击项目——属性——VC++目录——包含目录|库目录    进行添加

                                  2.不知计算机如何产生随机数                           解决措施:上完查阅资料

                                     rand()%n+m表示产生从m到n的随机数。

                                  3.不会链表的相关使用方法,对链表掌握的及其不好

                                     查看C++链表例题,进行学习与进一步掌握

                                 

posted on 2019-07-06 15:05  阡陌祁画  阅读(178)  评论(2编辑  收藏  举报