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2017年5月14日
python 实现分治法的几个例子
摘要: 分治法所能解决的问题一般具有以下几个特征: 1) 该问题的规模缩小到一定的程度就可以容易地解决 2) 该问题可以分解为若干个规模较小的相同问题,即该问题具有最优子结构性质。 3) 利用该问题分解出的子问题的解可以合并为该问题的解; 4) 该问题所分解出的各个子问题是相互独立的,即子问题之间不包含公共
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posted @ 2017-05-14 00:04 罗兵
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2017年5月13日
python sorted三个例子
摘要: ```python 例1. 按照元素出现的次数来排序 seq = [2,4,3,1,2,2,3] 按次数排序 seq2 = sorted(seq, key=lambda x:seq.count(x)) print(seq2) [4, 1, 3, 3, 2, 2, 2] 改进:第一优先按次数,第二优先
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posted @ 2017-05-13 21:38 罗兵
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2017年4月26日
两个乒乓球队进行比赛问题
摘要: 效果图
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posted @ 2017-04-26 22:56 罗兵
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2017年4月20日
python 23 种 设计模式
摘要: |频率|所属类型|模式名称|模式|简单定义| | | | | |: | |5|创建型|Singleton|单件|保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。| |4|创建型|Abstract Factory|抽象工厂|提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。|
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posted @ 2017-04-20 22:36 罗兵
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2017年4月18日
python3 的 round 函数的 练习
摘要: python3 的 round 函数感觉很别扭,其运算结果与习惯不相符。特记录下来: 代码 效果图
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posted @ 2017-04-18 23:28 罗兵
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2017年4月17日
python装饰器 练习
摘要: 用类作为装饰器 练习一 最初代码 改进一 改进二 改进三 练习二 最初代码 改进:进程锁
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posted @ 2017-04-17 00:03 罗兵
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2017年4月16日
蒙特卡罗方法 python 实现2
摘要: 如果不考虑作图, "这里" 的两个例子可以改写成下面的样子: 求圆周率 python import random ''' 蒙特卡罗模拟 投点法计算圆周率 ''' 投点游戏 def play_game(): 圆 r = 1.0 半径 a, b = (0., 0.) 圆心 正方形区域边界 x_min,
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posted @ 2017-04-16 15:55 罗兵
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2017年4月15日
蒙提霍尔游戏 python 模拟
摘要: 本文使用蒙特卡罗方法验证蒙提霍尔游戏的结论。 以下代码,本人原创! 完整代码 效果图
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posted @ 2017-04-15 12:52 罗兵
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蒙特卡罗方法 python 实现
摘要: 蒙特卡罗(Monte Carlo)方法的精髓: 用统计结果去计算频率,从而得到真实值的近似值 。 一、求圆周率的近似值,采用 投点法 python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.patches i
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posted @ 2017-04-15 10:14 罗兵
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2017年4月12日
tkinter 对键盘和鼠标事件的处理
摘要: 鼠标事件 键盘事件 对于大多数的单字符按键,你还可以忽略“”符号。但是空格键和尖括号键不能这样做(正确的表示分别为、) 特殊键的键名 根据事件,查看按键
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posted @ 2017-04-12 22:43 罗兵
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