细说 struct和typedef struct
细说 struct和typedef struct
 
参考原文:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html,有些小改动~
1 首先://注意在C和C++里不同     
 在C中定义一个结构体类型,并且声明一个结构体变量,下面几种方法是等价的      
       example1:
 typedef struct Student     
 {      
 int a;      
 }Stu;      
        Stu stu1;//或者struct Student stu1;
example 2:
        struct Student     
 {      
 int a;      
 };      
       struct Student stu1;//这里就不能够用Stu stu1;了      
       
      example 1 中的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student      
 另外example 1中也可以不写Student,如example 3:      
      example 3:      
       typedef struct      
 {      
 int a;      
 }Stu;      
     Stu stu1;//这里不能写struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;
 但在c++里很简单,直接     
 struct Student      
 {      
 int a;      
 };       
       
    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
======================================================================================     
2.其次:      
 在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:      
 struct   Student   
 {   
 int   a;   
 }stu1;//stu1是一个变量,相当于 struct   Student {   int   a;   }; Student stu1;
  
 typedef   struct   Student2   
 {   
 int   a;   
 }stu2;//stu2是一个结构体类型=struct Student  
  
 使用时可以直接访问stu1.a      
 但是stu2则必须先   stu2 s2;      
 然后               s2.a=10;
3.延伸     
 如果在c程序中我们写:      
 typedef struct  
 {      
 int num;      
 int age;      
 }aaa,*bbb,ccc;      
说明aaa,ccc都是结构体类型,*bbb是结构体指针类型,。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
访问成员变量num时可以为     
aaa.num;      
ccc.num;      
bbb->num;
   
typedef struct和struct的区别:
typedef struct tagMyStruct     
 {       
 int iNum;      
 long lLength;      
 } MyStruct;      
上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型(相当于(int,char等))
这个语句 实际上相当于两步操作:      
1) 定义一个新的结构类型
 struct tagMyStruct       
 {         
 int iNum;         
 long lLength;         
 };
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,不论是否有typedefstruct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
2.
 typedef struct tagMyStruct     
 {       
 int iNum;      
 long lLength;      
 } MyStruct;
在C中,这个申明后申请结构变量的方法有两种:
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 变量名
(2)MyStruct 变量名
(3)tagMyStruct 变量名
                    
                
                
            
        
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